~qF9*{~! =&'j;j Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 基礎入門與范例 )
AIZE?oX )_uK(UNZ5 本書為Pro/ENGINEER的基礎入門書籍。本書首先以圖標、學習流程圖及簡短的篇幅來說明Pro/ENGINEER 3D零件設計的核心—實體、曲線及曲面,接著通過多個實例的講解來讓用戶熟悉3D零件設計的詳細步驟及一些操作上的重要概念,并說明實體及曲面的使用場合,最后介紹了零件裝配及出圖的基本操作步驟。為了方便您的學習,隨書所附的光盤內含多媒體教學系統(tǒng),是由作者采用Pro/ENGINEER Wildfire 2.0環(huán)境進行操作示范,一步步講解書中所有范例的詳細操作過程
s_N!6$tS _ U\vHa$# Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 零件裝配與產品設計 xXtDGP n8Fi?/ 本書主要介紹Top-down Design的設計技巧及其在3D產品設計中的應用,其涵蓋的主題廣泛,包括:零件裝配流程、使用限制條件進行零件定位、零組件自由放置、組件設計變更、組件架構的更改、配合件設計技巧、以導引零件及主控零件進行產品設計、組件特征的使用、產品設計的布局圖設計、零件樣式的替換、使用組件族表來設計不同樣式的產品、產品結構圖的設計與運用、復雜產品設計的簡化、以簡易程序來進行自動化產品設計等
n3w2& 2#^[`sFPO 01$SvLn: Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 造型曲面設計 ]_h"2| /T@lHxX 本書旨在介紹如何以Pro/E Wildfire 2.0的Style模塊來進行造型曲面的設計,已熟悉Pro/E簡易實體及簡易曲面之建構的讀者可利用本書學習如何設計出既美觀又平順的工業(yè)產品造型曲面。本書首先說明造型曲面設計的基本概念,如造型曲面設計的窗口、造型曲面的顯示方式等;然后詳細介紹造型曲面設計的基本工具,如造型曲線的類型、自由曲線、平面曲線及投影曲線的建構、造型曲線的編輯方式(如移動曲線上的點、修改造型曲線的形狀、設定造型曲線的邊界條件等)、造型曲面的類型、邊界曲面、舉升曲面及混合曲面的建構、造型曲面的編輯方式等;接著以為數眾多的實例來說明造型曲面的設計構思與流程,如燈罩設計、調制解調器設計、屏幕設計、護目鏡設計、安全帽設計、手機設計、汽車座椅設計等。
mon(A|$|j O-k(5Zb Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 鈑金設計 xab[ IlVi1`]w 本書適合具備Pro/ENGINEER基礎
零件設計能力的用戶閱讀,其內容主要介紹了如何使用Pro/E Wildfire 2.0進行3D鈑金件的設計,涵蓋的主題廣泛,包括:設計各種類型的鈑金薄壁、在鈑金上進行沖孔及凹槽的設計、以成形特征在鈑金件上沖出局部的凹凸造形、將平面型的鈑金折彎、將折彎/成形的鈑金展開為平板、以變形曲面/扯裂/轉換等特征輔助鈑金的展開、鈑金件工程制圖、鈑金設計的經驗公式(如鈑金展開的計算法則、金屬材質的影響、折彎表的設置及使用)等,最后以工具箱、電腦機箱等實際的鈑金件制作實例來說明鈑金設計的構思與流程。
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~yh[@R) s`{O- Pro/ENGINEER 野火3.0中文版基礎零件設計(上) V}*b^<2o5 k"6^gup(U 本書以淺顯易懂的方式講解了如何以Pro/ENGINEER(簡稱Pro/E)設計簡易的3D零件,適用于Pro/E初學者,不需要具備
AutoCAD的基礎,只需要具備粗淺的工程圖的知識即可。本書涵蓋的內容包括:Pro/E野火3.0的硬件需求與軟件安裝、Pro/E的特性簡介、Pro/E文件的存取、Pro/E窗口的操作、3D零件的顯示方式、3D零件的視角控制、3D零件的顏色設定、基準平面與軸線的建立、2D草圖的繪制、3D實體特征的簡介、基礎特征的設計(含引伸、旋轉、掃描及混合特征)、工程特征的設計(含孔、倒圓角、倒角、殼、拔模及肋特征)、特征的復制及鏡像、特征的陣列等,最后并以多個實際的機械零件設計范例來說明3D實體特征設計的構思與流程。讀者可以利用此書學習如何以Pro/E野火3.0來進行3D實體造型的設計。
7@`(DU`z 本書著重于講解Pro/E野火3.0使用時的“邏輯思考”,讓讀者從本書了解Pro/E 3D零件設計的理念,而不只是局限于命令的功能。本書提供相當多的零件設計范例,使讀者能從實例中培養(yǎng)實際設計的能力。
.d2s4q\ g8C+j6uR0 Pro/ENGINEER 野火3.0中文版基礎零件設計(下) BB-`=X~:m rRMC<.= 本書以淺顯易懂的方式介紹如何使用Pro/ENGINEER(簡稱Pro/E)野火3.0設計簡易的機械和電子零件的三維幾何造型,適用于Pro/E初學者,不需要具備AutoCAD的基礎,只需要具備粗淺的工程圖知識即可。本書涵蓋的內容包括:基準點的建立、三維曲面設計的基本概念、三維曲線及曲面的建立、三維曲線及曲面的編輯、三維曲面設計實例、三維零件設計實例、零件設計變更、零件設計失敗的處理、二維工程圖制作的基本操作、零件設計的其他功能(如關系式與零件族表的建立、零件工程信息的設定、文件的轉換、零件的打印等)。在講述上,本書著重講解Pro/E野火3.0使用時的“邏輯思考”,讓讀者從本書了解Pro/E 三維零件設計的理念,而不只是局限于命令的位置和命令的操作。書中提供了相當多的零件設計范例,使讀者能從實例中培養(yǎng)實際設計的能力。
t|//oEY &lD4-_2J Pro/ENGINEER野火3.0中文版動態(tài)機構設計與仿真 pD{Li\LY n\QG-?%Pi 本書以淺顯易懂的方式及眾多的實務案例來說明如何以Pro/E野火3.0中文版或英文版來設計組件產品的三維運動機構,并進行機構的位置分析、運動分析、動態(tài)分析、靜態(tài)分析及力平衡分析。涵蓋的內容包括:機構設計的基本流程及簡易范例; 設定約束條件,以裝配固定不動的組件;設定連接條件,以裝配可移動的組件;拖曳組件,以測試機構設計的正確性; 設定機構分析與仿真的初始條件;定義伺服發(fā)動機的驅動軸及發(fā)動機的規(guī)格; 定義動態(tài)分析所需的負載及組件(例如重力、重力發(fā)動機、力及力矩、彈簧、阻尼器等); 定義進階的組件連接方式(例如凸輪及
齒輪);進行各類型的機構分析:位置分析、運動分析、動態(tài)分析、靜態(tài)分析、力平衡分析;回放及錄制機構的動態(tài)仿真;測量機構運動的各項數據(如位移、速度、加速度、負載、沖擊力、沖量等);產生機構上關鍵位置的運動軌跡曲線;產生機構運動的包絡形狀等。本書著重于講解Pro/E野火3.0使用時的“邏輯思考”,讓讀者從本書了解Pro/E 3D動態(tài)機構設計的理念,而不只是局限于命令的位置與命令的操作。本書提供了相當多的動態(tài)機構設計范例,使讀者能從實例中培養(yǎng)實務設計的能力。
3^Ex_jeB OG.`\G| Pro/ENGINEER野火3.0中文版零件設計應用實例 h)w<{/p( 82$^pg> 本書的主要目的是讓已經讀完“Pro/E零件設計”書籍的讀者能進一步練習Pro/E的實務應用案例,使讀者能通過書中眾多的實例練習更加熟悉Pro/E 三維零件設計的技巧。書中分為“基礎應用實例”及“高級應用實例”兩部分。基礎應用實例:適用于具備Pro/E基礎設計能力的讀者。此部分首先介紹下列Pro/E基本設計工具。(1) 基本特征;(2) 工程特征;(3) 曲線建立;(4) 曲線編輯;(5) 曲面建立;(6) 曲面編輯;(7) 特征陣列。接著提供機械零件、MP3播放器上蓋、渦輪葉片、電話聽筒、風扇葉片等共8個設計范例,讓讀者熟悉上述實體特征、曲線特征及曲面特征的實務應用,并以自行車踏板、煞車器、過濾槽等共5個范例說明特征陣列的使用。高級應用實例:此部分首先介紹下列Pro/E高級設計工具。(1) 高級特征;(2) 掃描混合;(3) 邊界混合的高級操作;(4) 可變剖面掃描的高級操作;(5) 基準圖形、基準計算、零件程序設計;(6) IGES破面修補。接著以計算機屏幕、彎曲圓錐體、自行車坐墊、單槍投影機、工業(yè)設計、鼠標、兒童汽車座椅、塑料瓶、IGES破面修補等10個范例來說明上述各類型特征的實務應用。
i9\Pks#l% R_lNC]b0 共有11.3G大小,這里只提供下載信息,無法在本論壇進行分享! %n(
s;/_ 3 . @W.GG8 本部分內容設定了隱藏,需要回復后才能看到