AutoCAD有兩個不同的空間:即模型空間和圖紙空間(通過使用LAYOUT標簽)。可能有很多CAD的高手對于這兩個概念也不是很理解,下面我們一起來了解一下它們的特征。 M;MD-|U
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模型空間中視口的特征: IJ,,aCj4g
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1、在模型空間中,可以繪制全比例的二維圖形和三維模型,并帶有尺寸標注。 MC#bo{Bq3-
2、模型空間中,每個視口都包含對象的一個視圖。例如:設(shè)置不同的視口會得到俯視圖、正視圖、側(cè)視圖和立體圖等。 1,PFz
3、用VPORTS命令創(chuàng)建視口和視口設(shè)置,并可以保存起來,以備后用。 CjQ_oNI
4、視口是平鋪的,它們不能重疊,總是彼此相鄰。 (XqeX(s
5、在某一時刻只有一個視口處于激活狀態(tài),十字光標只能出現(xiàn)在一個視口中,并且也只能編輯該活動的視口(平移、縮放等)。 C>68$wd>
6、只能打印活動的視口;如果UCS圖標設(shè)置為ON,該圖標就會出現(xiàn)在每個視口中。 J=K3S9:n]g
7、系統(tǒng)變量MAXACTVP決定了視口的范圍是2到64。 v,>F0ofJ
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圖紙空間中視口的特征: *ep!gT*4
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1、狀態(tài)欄上的PAPER取代了MODEL。 KvilGh10
2、VPORTS、PS、MS、和VPLAYER命令處于激活狀態(tài)。(只有激活了MS命令后,才可使用PLAN、VPOINT和DVIEW命令)。 ">fgoDQ
3、視口的邊界是實體?梢詣h除、移動、縮放、拉伸視口。 6lT'%ho}B
4、視口的形狀沒有限制。例如:可以創(chuàng)建圓形視口、多邊形視口等。 W\f7fVU
5、視口不是平鋪的,可以用各種方法將它們重疊、分離。 SO p%{b
6、每個視口都在創(chuàng)建它的圖層上,視口邊界與層的顏色相同,但邊界的線型總是實線。出圖時如不想打印視口, 可將其單獨置于一圖層上,凍結(jié)即可。
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7、可以同時打印多個視口。 Tjs-+$P+
8、十字光標可以不斷延伸,穿過整個圖形屏幕,與每個視口無關(guān)。 ip5s'S~
9、可以通過MVIEW命令打開或關(guān)閉視口;SOLVIEW命令創(chuàng)建視口或者用VPORTS命令恢復(fù)在模型空間中保存的視口。在缺省狀態(tài)下,視口創(chuàng)建后都處于激活狀態(tài)。關(guān)閉一些視口可以提高重繪速度。 A94VSUDA:
10、在打印圖形且需要隱藏三維圖形的隱藏線時,可以使用MVIEW命令>HIDEPLOT拾取要隱藏的視口邊界,即可。 #UND'c(5
11、系統(tǒng)變量MAXACTVP決定了活動狀態(tài)下的視口數(shù)是64。 kj0A%q#'}
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通過上述的講解,相信大家對這兩個空間已經(jīng)有了明確的認識,但切記:當我們第一次進入圖紙空間時,看不見視口,必須用VPORTS或MVIEW命令創(chuàng)建新視口或者恢復(fù)已有的視口配置(一般在模型空間保存)?梢岳肕S和PS命令在模型空間和LAYOUT(圖紙空間)中來回切換。