1998年2月28日 星際爭(zhēng)霸 平臺(tái):PC
T<U_Iq vO8CT-) 2000
~/;shs<9EM URMxCL^" 塞爾達(dá)傳說(shuō) 梅祖拉面具 N64 NINTENDO 2000年10月25日 ACT
TTo5"r9I8 xn}HB 由于出品時(shí)間已經(jīng)是N64 的晚期,畫面充分利用了N64的極限。游戲故事背景林克要在72小時(shí)的限制下經(jīng)過(guò)一系列關(guān)卡最終拿到大妖精之劍,途中拿到擁有不同魔力的各種面具等,熟練的掌握他們。并最終見到最后的BOSS。游戲畫面的表現(xiàn)可謂N64上登峰造極的典范,現(xiàn)即使和PS2比也決不遜色。游戲音樂搭配十分準(zhǔn)確,突發(fā)事件的音樂轉(zhuǎn)換使得劇本更加緊湊。另外游戲總的系統(tǒng)變化較大,更加突出了快節(jié)奏,游戲中視角切換更加人性化,角度總是剛剛好進(jìn)行游戲。另外值得一提游戲的操作也很方便,不得不佩服老任的實(shí)力!N64晚期的經(jīng)典之作!
W@61rT}c -o YJ&r FF9 2000.07.07 SQUARE RPG PS
Ns.{$'ll wcW}Sv[r 最終幻想9(Final Fantasy IX)是Square公司著名RPG“最終幻想”系列的第9部作品,日版于2000年7月7日發(fā)售。該作以“回歸”為主題,在劇情,人物塑造和音樂等各方面都保持了FF系列一貫的高水準(zhǔn),受到了玩家們的歡迎和喜愛。
\+)AQ!E %[fZ@!B 按照制作人的話講,F(xiàn)F9是回歸原點(diǎn)的一代。作為FF系列在PS上的最后一代,游戲回到了那充滿童話氛圍的世界觀,正好與現(xiàn)代世界觀的FF8相反。不論是畫風(fēng)還是人物動(dòng)畫從中都可以看出一些迪斯尼的味道。至于此舉好是不好,就看玩家們?nèi)绾慰创牧恕?span style="display:none"> 9KMtPBZ
]_2<uK}fg 游戲中的獨(dú)特創(chuàng)意讓玩過(guò)的人津津樂道,當(dāng)發(fā)現(xiàn)寶物時(shí)角色頭頂出現(xiàn)的驚嘆號(hào)、村莊里移動(dòng)的人群、背景里隱藏的小動(dòng)畫、飛空艇前的云朵、冰窟里屏幕上的冰渣、用莫古進(jìn)行存盤和休息以及通過(guò)按下SELECT鍵進(jìn)行所謂"Active Time Events"可以查看隊(duì)友們的行動(dòng)等等這些細(xì)節(jié),都可以看出史克威爾一貫的細(xì)致態(tài)度。
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