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發(fā)表于: 2008-09-04
見附檔圖片TracePro所做的一個(gè)分析,部件材質(zhì)是PMMA,光線從底部進(jìn)入后經(jīng)過折射后轉(zhuǎn)90度,請教各位一個(gè)問題,圖示位置的進(jìn)光面和出光面是否要處理成霧面?
IDmsz
XW:%vJu^`
初學(xué)菜鳥,請各位不吝賜教!
b6Xi
圖片:TRACE PRO.jpg
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發(fā)表于: 2008-09-04
其實(shí),霧面應(yīng)該是噴砂處理吧,感覺會有光損失,那咬花是否更好些呢,
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發(fā)表于: 2008-09-04
噴砂或者咬花后,散射會造成光束方向的變化,光路隨之會有變化
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發(fā)表于: 2008-09-05
進(jìn)光的面可能不需要。出光的面如果咬花或霧面,出來的光線應(yīng)該很柔和
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asm
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4樓
發(fā)表于: 2008-09-05
還是先說說你的要求吧,你的光源是準(zhǔn)直的還是發(fā)散的?你在模型里面似乎是平行光
"W3W:vl!
nc-Qz
還有你的應(yīng)用要求呢?是要求出光面均勻還是角度均勻,都有關(guān)系。
5W|u5AIw
q'by;g*m
如果加散射面,盡量加在出光面,能量損失最小。還有噴砂是不是擴(kuò)散的太厲害了點(diǎn)?
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發(fā)表于: 2008-09-05
謝謝ASM兄的解答,我用的是角度很小的LED光源,可視為直光源。另外ASM兄提到的“出光面均勻還是角度均勻”是什么意思?如果在出光面加散射,噴砂不好的話,采用什么處理方式比較好些?咬細(xì)花嗎?
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asm
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6樓
發(fā)表于: 2008-09-08
diffuser 只是對角度的發(fā)散,如果你的觀察面是出光面的話,就算你加了霧面也還是不改變光的分布
m\l51}xz
D\