老司机午夜精品_国产精品高清免费在线_99热点高清无码中文字幕_在线观看国产成人AV天堂_中文字幕国产91

切換到寬版
  • 廣告投放
  • 稿件投遞
  • 繁體中文
    • 4300閱讀
    • 7回復(fù)

    [求助]TracePro分析的例子,請大家給點(diǎn)建議 [復(fù)制鏈接]

    上一主題 下一主題
    離線單車之愛
     
    發(fā)帖
    116
    光幣
    387
    光券
    0
    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2008-09-04
    見附檔圖片TracePro所做的一個(gè)分析,部件材質(zhì)是PMMA,光線從底部進(jìn)入后經(jīng)過折射后轉(zhuǎn)90度,請教各位一個(gè)問題,圖示位置的進(jìn)光面和出光面是否要處理成霧面? IDmsz  
    XW:%vJu^`  
    初學(xué)菜鳥,請各位不吝賜教! b6Xi  
     
    分享到
    離線單車之愛
    發(fā)帖
    116
    光幣
    387
    光券
    0
    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2008-09-04
    其實(shí),霧面應(yīng)該是噴砂處理吧,感覺會有光損失,那咬花是否更好些呢,
    離線zhchqphchz
    發(fā)帖
    411
    光幣
    0
    光券
    0
    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2008-09-04
    噴砂或者咬花后,散射會造成光束方向的變化,光路隨之會有變化
    離線單車之愛
    發(fā)帖
    116
    光幣
    387
    光券
    0
    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2008-09-05
    進(jìn)光的面可能不需要。出光的面如果咬花或霧面,出來的光線應(yīng)該很柔和
    離線asm
    發(fā)帖
    379
    光幣
    358
    光券
    0
    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2008-09-05
    還是先說說你的要求吧,你的光源是準(zhǔn)直的還是發(fā)散的?你在模型里面似乎是平行光 "W3W:vl!  
    nc- Qz  
    還有你的應(yīng)用要求呢?是要求出光面均勻還是角度均勻,都有關(guān)系。 5W|u5AIw  
    q'by;g*m  
    如果加散射面,盡量加在出光面,能量損失最小。還有噴砂是不是擴(kuò)散的太厲害了點(diǎn)?
    離線單車之愛
    發(fā)帖
    116
    光幣
    387
    光券
    0
    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2008-09-05
    謝謝ASM兄的解答,我用的是角度很小的LED光源,可視為直光源。另外ASM兄提到的“出光面均勻還是角度均勻”是什么意思?如果在出光面加散射,噴砂不好的話,采用什么處理方式比較好些?咬細(xì)花嗎?
    離線asm
    發(fā)帖
    379
    光幣
    358
    光券
    0
    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2008-09-08
    diffuser  只是對角度的發(fā)散,如果你的觀察面是出光面的話,就算你加了霧面也還是不改變光的分布 m\l51}xz  
    D\