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    [求助]lighttools模型如何膠合 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2008-10-24
    有幾個(gè)問(wèn)題請(qǐng)教: -la~p~8  
    一 .  lighttools模型如何膠合,就是導(dǎo)入模型后,如果要兩個(gè)緊靠在一起的模型連接成一個(gè)整體該如何設(shè)置。我導(dǎo)入模型后,光線從一個(gè)模型透射到相鄰的模型(材料是一樣的)就會(huì)發(fā)生折射,入射角度大點(diǎn)還會(huì)全反射,而我希望光線能直線穿過(guò)模型交界面,請(qǐng)問(wèn)該怎么解決? 我用cement沒(méi)能解決問(wèn)題。 K7&A^$`  
    W'{q  
    二 .如果要使模型表面變的粗糙,也就是使表面變的凹凸不平,可以嗎? 可以的話要怎樣設(shè)置 M,[u}Rf^w  
    rN|c0N  
    三 .還有模擬結(jié)果的那些圖表不太會(huì)看,盼好心人詳細(xì)解說(shuō)下。 eK"B.q7  
    AR\?bB~`c  
    小弟是LT 新手,盼各位老大解答上面的問(wèn)題。小弟感激不盡
     
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2008-10-27
    不懂樓主說(shuō)的意思呀,能不能上圖來(lái)看看呀,
    離線ncuer
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2008-10-28
    1,cement應(yīng)該是可以解決的,你再看看是不是哪里錯(cuò)了 {Ny\9r  
    2,可以增加表面屬性。2D pattern 或者 3D texture. 其實(shí)方法很多了。 R~b9)  
    3,多做多看。沒(méi)什么捷徑,看明白了其實(shí)很簡(jiǎn)單的。
    1條評(píng)分
    doucan 金錢(qián) +2 - 2008-10-28
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2008-10-30
    cement是可以的   膠合的面要選擇正確
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2008-10-30
    謝謝ncuer,試過(guò)了,可行。可是我從外部導(dǎo)入一個(gè)圓臺(tái)形模型后就不能加texture了,這是怎么回事?有什么辦法解決嗎? W<2%J)N<  
    還有一個(gè)問(wèn)題,光學(xué)元件體內(nèi)光吸收可以設(shè)定嗎?怎么解決的?