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    [求助]lighttools模型如何膠合 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2008-10-24
    有幾個問題請教: O+vS|  
    一 .  lighttools模型如何膠合,就是導入模型后,如果要兩個緊靠在一起的模型連接成一個整體該如何設置。我導入模型后,光線從一個模型透射到相鄰的模型(材料是一樣的)就會發(fā)生折射,入射角度大點還會全反射,而我希望光線能直線穿過模型交界面,請問該怎么解決? 我用cement沒能解決問題。 -7 U| a/  
    &;&ho+qD  
    二 .如果要使模型表面變的粗糙,也就是使表面變的凹凸不平,可以嗎? 可以的話要怎樣設置 ~;]W T  
    oU*45B`"  
    三 .還有模擬結(jié)果的那些圖表不太會看,盼好心人詳細解說下。 j|4C\~i  
    b^0}}12  
    小弟是LT 新手,盼各位老大解答上面的問題。小弟感激不盡
     
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2008-10-27
    不懂樓主說的意思呀,能不能上圖來看看呀,
    離線ncuer
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2008-10-28
    1,cement應該是可以解決的,你再看看是不是哪里錯了 >Cw<BIF  
    2,可以增加表面屬性。2D pattern 或者 3D texture. 其實方法很多了。 ?HF%(>M  
    3,多做多看。沒什么捷徑,看明白了其實很簡單的。
    1條評分
    doucan 金錢 +2 - 2008-10-28
    離線ithinker
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2008-10-30
    cement是可以的   膠合的面要選擇正確
    離線scale
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2008-10-30
    謝謝ncuer,試過了,可行?墒俏覐耐獠繉胍粋圓臺形模型后就不能加texture了,這是怎么回事?有什么辦法解決嗎? S30?VG9U0f  
    還有一個問題,光學元件體內(nèi)光吸收可以設定嗎?怎么解決的?