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    [求助]點光源如何做? [復制鏈接]

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    離線hualijun03
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2009-04-30
    如何在zemax里模擬一個點光源?參數(shù)之類的應該怎么設置?
     
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    離線jwc12345
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2009-05-03
    我也想知道
    離線hualijun03
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2009-05-18
    回 1樓(jwc12345) 的帖子
    好象是這樣做:1:給OBJ面的厚度一欄里輸入一個數(shù)值; nFe  
    2:如果點光源不想在主光軸上,可以設置一下system下的fields中的object height設定任意高度即可,試試吧
    1條評分光幣+5
    cyqdesign 光幣 +5 熱心助人,鼓勵! 2011-08-18
    離線haddy
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2011-08-16
    1.在OBJ面的厚度一欄里輸入一個數(shù)值 1^[]#N-Bu  
    2.設置system下的fields中的object height為0 即可得到一個點光源
    1條評分 ,光幣+5
    cyqdesign 光幣 +5 熱心助人,鼓勵! 2011-08-18
    離線forlightt
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2015-05-28
    回 haddy 的帖子
    haddy:1.在OBJ面的厚度一欄里輸入一個數(shù)值 <h`}I3Ao  
    2.設置system下的fields中的object height為0 即可得到一個點光源(2011-08-16 19:04)嬀/color] &VVvZ@X;  
    yeV|j\TJI.  
    那非序列模式下的點光源怎么設置呢?是選用source filament 嗎?
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2016-07-04
    好像不行呀,出不來