教程目的:使用最簡單的實力向新手講述基本渲染步驟和最簡單的功能!
tUF]f6 Ns8NaD 第一步:建模
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e,(Zz5 ~EkGG
. 按照圖例繪制波浪草圖
kGiw?~t=% 3CuoBb8 7tKft 圖1
<G?85*Nv_ aMg f6veM 然后旋轉生成實體
G6mM6(Sr >,vW -mo
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$1 圖2
rB|:r\Z(jG ~cj:AIF 建立環(huán)境(水池)模型,注意,實體部分應該與水有所重疊,否則渲染后會出現(xiàn)斑點。這是由于
CAD軟件中曲面是多個平面組成的,即使兩個相同的曲面由于建模步驟不同也會在顯示的時候有無規(guī)律間隙和重疊。
(`/i1#nR |RXC;zt9s ]!o,S{a& 圖3
zR_l^NK qA/3uA!z 第二步:材質
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