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    [分享]基于SolidWorks螺桿3D造型設(shè)計(jì) [復(fù)制鏈接]

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    離線zz1983
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2009-06-16
    — 本帖被 cyqdesign 從 Solidworks 移動到本區(qū)(2014-05-19) —
    關(guān)鍵詞: SolidWorks螺桿
    使用SolidWorks可以很方便地通過拉伸、掃描、放樣等完成各種機(jī)械零部件的實(shí)體造型。使用SolidWorks構(gòu)建模型的過程主要包括:(1)分析零件形體結(jié)構(gòu);(2)構(gòu)建基體特征;(3)生成孔特征;(4)生成陣列特征;(5)生成過渡圓角及倒角特征等。此研究使用了SolidWorks 生成螺桿泵行業(yè)中的單頭與多頭螺桿的造壘方法。實(shí)現(xiàn)螺桿的三維實(shí)體造型設(shè)計(jì),對實(shí)現(xiàn)整個(gè)螺桿泵產(chǎn)品或其他類似螺旋形零件的計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)有著重要的應(yīng)用意義。 *=77|Dba  
    MI~Q Xy,  
    1.螺桿實(shí)體生成方法 <80M$a g  
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    分析螺桿結(jié)構(gòu)可知,螺桿由圓柱體和螺旋特征組成。生成螺桿可以有兩種方法,一是在圓柱體上增料的方法,即在圓柱體上增加螺旋掃描特征生成螺桿;二是除料的方法,即從圓柱休上做螺旋切除掃描生成螺桿。第一種方法生成的螺桿是兩個(gè)實(shí)體的組合體,會給將來螺桿的虛擬移動、旋轉(zhuǎn)帶來不便。而第二種方法生成的螺桿是一個(gè)整體。因此第二利方法優(yōu)于第一種方法,我們采用第二種方法。 l !ZzJ&  
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    2.單頭螺桿的生成 )4H0Bz2G  
    In*0.   
    我們通過螺旋型線的軸面坐標(biāo)數(shù)值生成螺桿。首先要通過插人"通過XYZ點(diǎn)的曲線"的方法讀人坐標(biāo)文件(.txt文件)作出掃描截面的螺旋型線。插人"通過XYZ點(diǎn)的曲線"命令的執(zhí)行可以在特征生成模式下點(diǎn)擊"插人"菜單,選擇"曲線"二級菜單下的"通過XYZ點(diǎn)的曲線",這時(shí)彈出"曲線文件"對話框,如圖1所示。 Ad4-aWH  
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    J$-1odL0Z  
    這時(shí),通過"瀏覽"按鈕找到并讀入坐標(biāo)文件,點(diǎn)擊""插人"即生成了通過XYZ點(diǎn)的曲線,如圖2所示。 i'}"5O+  
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    zoj w^%W  
    這時(shí)生成的曲線是空間曲線,要將它轉(zhuǎn)化為平面曲線1在草圖繪制模式下,使用"草圖繪制"里的,"轉(zhuǎn)換實(shí)體引用"就可以實(shí)現(xiàn)將空間曲線轉(zhuǎn)化到掃描截面所在的平面上。經(jīng)"轉(zhuǎn)換實(shí)體引用"將空間曲線轉(zhuǎn)化到平面上后,曲線以黑色顯示。在這之后通過鏡像作出截面另一側(cè)的型線曲線,再連接成封閉截面輪廓即作出了掃描截面,如圖3所示。 N<QLvZh  
    Ef=4yH?\j  
    這樣我們就可以從一個(gè)己生成的圓柱體上作切除螺旋掃描得到單頭螺桿實(shí)體造型。如圖4所示。 @"m+9ZY  
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    '@"A{mrE  
     5e2yJ R  
    3.多頭螺桿實(shí)體造型的生成 P5'VLnE R{  
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    在生成了單頭螺桿的基礎(chǔ)上,可以重復(fù)單頭螺桿生成的過程,作出多條螺旋線和多個(gè)螺旋掃描截面,多次進(jìn)行切除螺旋掃描就可以生成多頭螺桿實(shí)體,要生成幾頭的螺桿就將上述過程重復(fù)幾次,可以依次生成2,3,4,…頭螺桿實(shí)體造型。 }RQ'aeVl(  
    xww\L &y  
    上述生成多頭螺桿的方法很容易理解.也很容易想到,但實(shí)際實(shí)現(xiàn)起來就比較煩瑣,多次重復(fù)同一過程很乏味,也很容易出錯(cuò)。因此我們不采用上述方法。 CC]q\%y-_  
    uFaT~ 4  
    SolidWorks 有特征陣列的功能,可以對已有特征進(jìn)行線性陣列或圓形陣列。我們可以對單頭螺桿中的切除螺旋掃描特征進(jìn)行圓形陣列,將上述重復(fù)的過程交給計(jì)算機(jī)來做,要做幾頭螺桿就作幾個(gè)陣列,這樣從單頭螺桿只作一個(gè)圓形特征陣列就可以得到多頭螺桿,非常簡單方便。用這種方法生成的6頭螺桿如圖5所示。