應(yīng)用中望CAD設(shè)計(jì)三維零件 -|"[S"e 文/kingbired
U/W<Sa\` 軸和
齒輪做為機(jī)械中的常見部件在設(shè)計(jì)工作中會經(jīng)常遇到,對于普通的二維投影圖我們一般可以通過機(jī)械里的軸設(shè)計(jì)、齒輪設(shè)計(jì)功能直接生成,但是如果想在CAD中實(shí)現(xiàn)軸和齒輪立體圖的繪制就需要另外的操作了,下面我談一談應(yīng)用
中望CAD設(shè)計(jì)三維零件的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
*[P"2b# 中望做為一款優(yōu)秀
國產(chǎn)CAD軟件,不僅給大家提供了完善的二維設(shè)計(jì)平臺,在三維造型與國內(nèi)同類軟件相比依然優(yōu)勢明顯,功能應(yīng)用與國外的軟件基本一致。上面提到的例子軸和齒輪的設(shè)計(jì)主要用到的是最簡單、最常見的三維命令:旋轉(zhuǎn)、拉伸、著色、渲染等。下面講一下具體操作。
bc?\lD$$ 首先打開中望CAD專業(yè)版,調(diào)出實(shí)體、實(shí)體編輯以及渲染工具條。CAD繪制三維圖形一般有兩途徑:通過二維圖形操作所得,或者通過三維命令直接生成。兩種方法各有優(yōu)勢和針對性,我們主要用的是第一種方法。
y&-1SP< 步驟一:繪制軸和齒輪的二維投影圖。這一步比較簡單,用到的都是二維命令,給定好具體尺寸即可輕松繪制,這里不作具體描述。
YKUb'D:t] 步驟二:將步驟一的軸和齒輪的輪廓線做成封閉圖形或面域。下面就可以進(jìn)行三維操作了,因?yàn)檩S是一個回轉(zhuǎn)體,繪制這類圖形最簡單的方法就是應(yīng)用旋轉(zhuǎn)命令。首先選擇實(shí)體命令條中的旋轉(zhuǎn)命令,選擇軸的外輪廓,確定,選擇紅色中心線做為旋轉(zhuǎn)軸,角度180度,確定,軸大體就繪制結(jié)束了。齒輪可以通過實(shí)體中的拉伸命令將二維的輪廓拉伸成實(shí)體。
'@ $L}C#OI 步驟三:實(shí)體大體繪制好后可以進(jìn)行編輯操作,主要是用到的實(shí)體編輯工具條中的命令。在軸和齒輪上我們可以配合一個鍵槽,齒輪為了與軸進(jìn)行轉(zhuǎn)配需要挖一個孔洞。在
CAD中去除材料主要是用到的差集命令,前提就是在要操作的實(shí)體上繪制一個需要減去的對象,應(yīng)用差集命令。
X\-IAv 步驟四:通過三維旋轉(zhuǎn)命令調(diào)整齒輪位置,然后捕捉象限點(diǎn)來移動齒輪,最終實(shí)現(xiàn)裝配。中望CAD不僅提供了三維實(shí)體的繪制功能,而且還添加了燈光、材質(zhì)等效果,繪制結(jié)束后可以為軸和齒輪分別添加材質(zhì),最后選擇渲染即可實(shí)現(xiàn)下面的效果圖。
H'Oy._,]t 以上就是本人在應(yīng)用中望CAD做三維實(shí)體設(shè)計(jì)時的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),從上面來看,
中望2009在三維造型方面是可以滿足大家日常的設(shè)計(jì)工作的,希望這篇文章對您有所幫助。
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