Autodesk的
Inventor處理大型組裝模型具有極佳的交互性能。圖示模型是加工汽車引擎部件的傳輸線的一部分,共包含3,100個(gè)組件。Inventor在Pentium III 500工作站上加載該模型只需39秒。
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CAD軟件的締造者不能及時(shí)創(chuàng)新產(chǎn)品取代業(yè)已過時(shí)的軟件。Autodesk打破了這個(gè)成規(guī),于近日首次展出了Autodesk Inventor _ 第一個(gè)基于其旗艦產(chǎn)品
AutoCAD的機(jī)械CAD軟件產(chǎn)品。AutoCAD的問世可以回溯到1981年。
,>$#e1!J Hpt)(Nz: 代號(hào)為Rubicon的Autodesk Inventor是一種尺寸驅(qū)動(dòng)的實(shí)體造型系統(tǒng),它意在與Pro/Engineer、CATIA、Unigraphics、I-DEAS Master系列、
SolidWorks和Solid Edge等相似的產(chǎn)品進(jìn)行競爭。類似于這些程序,Inventor也使用結(jié)構(gòu)化的技術(shù),包括草繪二維界面輪廓以及拉伸、旋轉(zhuǎn)和掃掠草圖形成實(shí)體模型。軟件將單個(gè)零件組合起來形成產(chǎn)品部件,并且允許通過將實(shí)體模型投影到平面上創(chuàng)建零件或部件的工程圖。
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}=U\v'%m 最初編寫AutoCAD時(shí),16位的個(gè)人計(jì)算機(jī)擁有很低的處理能力和很少的內(nèi)存,程序員的精力集中在如何使CAD程序在16位的個(gè)人計(jì)算機(jī)上順利運(yùn)行等技術(shù)難題上。在80年代早期,使計(jì)算機(jī)畫直線或圓弧的算法優(yōu)化都是一種挑戰(zhàn)。 機(jī)電專業(yè)
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>: _KFKx3<m! 開發(fā)Inventor的Autodesk小組已經(jīng)將注意力集中于如何使Inventor比競爭產(chǎn)品更簡單和方便地使用。用戶界面使用Microsoft的窗口基本類創(chuàng)建工具按鈕、菜單和帶標(biāo)簽的次級(jí)窗口。這意味著臨時(shí)用戶也可以不用研究
手冊(cè)就可以執(zhí)行基本的操作。
(GQy"IuFh b%kh:NV{S Autodesk也致力于在實(shí)體和工程圖中簡化設(shè)計(jì)過程。例如,在草圖管理器中水平和垂直的約束被自動(dòng)地應(yīng)用。如果用戶不喜歡某個(gè)特定的約束,不用菜單就可以修改。例如,矩形中的兩條直線被約束為平行,設(shè)計(jì)者希望兩條相鄰的直線垂直,選擇平行的直線之一然后再選擇相鄰的直線就可以改變約束。
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S3fTq Y'-Lt5SCS 直線和圓弧的連接通過按下鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)圓弧到直線的端點(diǎn)就可以繪制完成。不需要單擊右鍵并切換到圓弧繪制模式。Inventor草圖生成器還根據(jù)用戶拖動(dòng)鼠標(biāo)的方向推斷圓弧如何相切。
L!5f* g_=Q=y@, 就象在某些其他的系統(tǒng)中一樣,草圖在造型之前不需要完全約束。如果設(shè)計(jì)者對(duì)應(yīng)用了哪個(gè)約束感到迷惑,可以將鼠標(biāo)移動(dòng)到有疑問的元素上,就可以看見表明約束的圖形。
3X:F9x>y L8W3Tpi&( 與SolidWorks 99類似,Inventor草圖可以包含多重封閉的截面輪廓和模式。然而,Inventor允許草圖自交,這是SolidWorks 99不允許的。
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