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    [求助]球泡燈的出光模擬--出光很雜亂,何故? [復(fù)制鏈接]

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    離線懶懶的天
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2010-09-18
    關(guān)鍵詞: LED光源光線照度角度
    最近在做球泡燈的出光模擬,各類設(shè)置說明如下: 2X*<Fma3C  
    1.LED設(shè)置為表面光源, @"!SU' *  
    dO[4}FZ$  
    光線數(shù)10000(我了解的是光線數(shù)要100000,但那樣跑的很慢),并將其設(shè)置發(fā)光角度 /;4MexgB%  
    ;N\?]{ L  
    2.鋁基板表面設(shè)置為perfect absorber =dBrmMh  
    3.外面罩設(shè)置如下圖 sJoi fl 7  
    4.觀察面設(shè)置為 perfect transmiter DKl7|zG4  
    5.照度選項設(shè)置如下: 50&F#v%YB  
    GU3/s&9  
    出來的照度圖很不均勻,很雜亂 5B 7*Z  
    如下圖 pG @iR*?  
    CiI: uU  
    光強分布圖如下 \2pFFVT  
    md"%S-a_dT  
    !j9i=YDb  
    }NCvaO  
    整了好久一直弄不明白,很頭疼,希望有知道的幫忙解答下!萬分感謝! ?vFh)U  
    05B+WJ1  
     
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    離線zoufuwei
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2010-09-18
    相當不錯
    離線懶懶的天
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2010-09-19
    回 1樓(zoufuwei) 的帖子
    呵呵,別這么諷刺人了!很糟糕的呀!
    離線a85510189
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2010-09-19
    回 2樓(謝秀娟) 的帖子
    為什么糟糕???說說啊,我學(xué)習下啊。我模擬的還差些。。!
    離線懶懶的天
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2010-09-19
    回 3樓(a85510189) 的帖子
    光斑棱角很多,很不均勻!呵呵。。
    離線asm
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2010-09-19
    Re:回 3樓(a85510189) 的帖子
    引用第4樓謝秀娟于2010-09-19 11:45發(fā)表的 回 3樓(a85510189) 的帖子 : S:p.W=TAB  
    光斑棱角很多,很不均勻。『呛。。 ti{H(;;@  
    Jcalf{W6  
    1)把接收面設(shè)置為perfect absorber ]Z.<c$  
    2)追跡100000 光線,用simulation模式,不要嫌慢,嫌慢罵Lambda Research,但是好的結(jié)果需要這么多光線 ?GUz?'d  
    3)一個替代的方法是追跡10次10000條,每次修改Ray Trace Option --> Random Seed 的數(shù)值,從1改到10,每次的結(jié)果存為.txt文件之后合并(如果你不知道怎么合并,做完了那10個.txt再發(fā)貼詢問) hi {2h04  
    離線zyxzyx1913
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2010-09-20
    接收面設(shè)為全透過,照度選項中選入射也是可以的 關(guān)鍵是光線數(shù)太少 +