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    [求助]LightTools里計算照度時面積怎么算的? [復制鏈接]

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    離線冰雨林
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    只看該作者 10樓 發(fā)表于: 2013-11-08
    回 九層塔 的帖子
    九層塔:關于這點得說明下,這兩項功能雖然可以達到接近相同的效果
    但我會建議使用data averaging功能,因為他只是計算平均后讓圖形對稱,但仍可以接近該有的數(shù)據(jù)
    ....... (2013-11-08 00:55)  \2+ngq)  
    YSxr(\~j   
    是啊,平滑的話對于均勻度影響非常大,整個照度光柵圖都失真了。 wg[ +NWJ  
    我一般就直接不用data averaging功能和平滑功能。這樣數(shù)據(jù)會準確些,數(shù)據(jù)比圖來的重要。 G HQ~{  
    這邊順便問下你是否知道如何模擬平行光?我知道的辦法是將光源屬性設置中有個AIM  sphere定位球面設置里有個角度的設置。將角度上邊界設0,下邊界設1。這樣可以發(fā)出角度為1近似平行光。但是會發(fā)現(xiàn)接收器上面收到的光能量已經(jīng)遠小于大角度時的能量。這個問題研究了一整天都沒結果。那平行光這樣就不合理了。歡迎多多交流
    離線九層塔
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    只看該作者 11樓 發(fā)表于: 2013-11-08
    回 冰雨林 的帖子
    冰雨林:
    是啊,平滑的話對于均勻度影響非常大,整個照度光柵圖都失真了。 E}%Pwr  
    我一般就直接不用data averaging功能和平滑功能。這樣數(shù)據(jù)會準確些,數(shù)據(jù)比圖來的重要。 ^vV