冰雨林:是啊,平滑的話對于均勻度影響非常大,整個(gè)照度光柵圖都失真了。
-1Ki7|0, 我一般就直接不用data averaging功能和平滑功能。這樣數(shù)據(jù)會(huì)準(zhǔn)確些,數(shù)據(jù)比圖來的重要。
SZ1pf#w! 這邊順便問下你是否知道如何模擬平行光?我知道的辦法是將光源屬性設(shè)置中有個(gè)AIM sphere定位球面設(shè)置里有個(gè)角度的設(shè)置。將角度上邊界設(shè)0,下邊界設(shè)1。這樣可以發(fā)出角度為1近似平行光。但是會(huì)發(fā)現(xiàn)接收器上面收到的光能量已經(jīng)遠(yuǎn)小于大角度時(shí)的能量。這個(gè)問題研究了一整天都沒結(jié)果。那平行光這樣就不合理了。歡迎多多交流
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