該文檔討論設(shè)置表面
光學(xué)特性(如coatings, importance samples, materials, raytrace controls, scatter等)的最簡易的方式,它利用基于腳本語言的
結(jié)構(gòu)化(或分層次)
模塊,等價于在圖形化的交互式用戶接口中的拖拉方式。
'l)@MXbGL 首先參考一個樹狀結(jié)構(gòu)目標(biāo),如下所示:
ey@y?X= -Geometry
R84g< -Subassembly 1 (Optical components)
-9\O$