該文檔討論設置表面
光學特性(如coatings, importance samples, materials, raytrace controls, scatter等)的最簡易的方式,它利用基于腳本語言的
結構化(或分層次)
模塊,等價于在圖形化的交互式用戶接口中的拖拉方式。
&5R-bYGW 首先參考一個樹狀結構目標,如下所示:
TU?$yNE -Geometry
Klqte*! -Subassembly 1 (Optical components)
4,:)%KB"V -Custom Element 2
_cQhT -Surface 3
5>~q4t)6z} -Surface 4
~lH2#u>g +Custom Element 3
p\r V