全息技術(shù)其實(shí)就是實(shí)現(xiàn)真實(shí)的
三維圖像的記錄和再現(xiàn)。記錄的難題早在1947 年就被攻克。倫敦大學(xué)帝國理工學(xué)院的丹尼斯·伽伯博士發(fā)明了全息立體攝像,并因此獲得1971年的諾貝爾
物理學(xué)獎(jiǎng)。一般的三維圖只是在二維的平面上通過構(gòu)圖及色彩明暗變化實(shí)現(xiàn)人眼的三維感覺,而全息立體攝影產(chǎn)生的全息圖則包含了被記錄物體的尺寸、形狀、亮度和對(duì)比度等信息,能提供“視差”。觀察者可以通過前后、左右和上下移動(dòng)來觀察圖像的不同形象——如同有個(gè)真實(shí)的物體在那里一樣。
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