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TracePro模擬LED陣列求助!
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TracePro模擬LED陣列求助!
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fioril
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樓主
發(fā)表于: 2011-03-31
關(guān)鍵詞:
LED
光源
模擬
Tracepro
陣列
現(xiàn)在用
TracePro
模擬
一個平板燈 燈面有144顆發(fā)光顆粒 建模的話怎樣快速方便的把144顆燈珠排列好呢?另外也是最急切想求助的問題是 移動復(fù)制燈珠后
光源
屬性就沒有了 144個發(fā)光面難道每個都要定義一次嗎?
3&x-}y~sg
實在是焦頭爛額 求助
fRfn2jA)d
Nk[2nyeO>
如果沒有解決方法的話感覺工作量實在太大....
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wdyx
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發(fā)表于: 2011-03-31
碰到同樣的問題,望哪位高手賜教。。。
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hg18221
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發(fā)表于: 2011-04-01
好像是這樣,沒有陣列復(fù)制或者粘貼功能
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lxm_911
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發(fā)表于: 2011-04-01
等高人解答~~~~·
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bengua
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4樓
發(fā)表于: 2011-04-01
建模的話如果是有規(guī)律的,比如是矩陣形式的,可以先建一個LED模型,然后用“移動”工具多按幾次生成一列,再選定一列來生成矩陣。
_)$PKOzbb
樓主用的是哪個版本的TP?開始的一個LED如果賦予了屬性,后面不會丟失的,當然如果版本過低就難說。
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fioril
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發(fā)表于: 2011-04-01
回 4樓(bengua) 的帖子
我用的是TP6.0.4,矩陣形式是好搞但是大功率白光顆粒和小功率紅光顆粒混光的話有些地方不規(guī)則建模,比如一個區(qū)域矩形排列一個區(qū)域環(huán)形排列就會很麻煩....
":?T%v>
你說得對,開始對LED賦予屬性后,后面不會丟失但是對發(fā)光面定義的表面光源屬性后面移動復(fù)制過程中就沒有了...
^DAa%u
J_#R 87
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senforswang
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發(fā)表于: 2011-04-01
用的4.1.6 復(fù)制的過程中沒有遇到過LZ的問題
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baobob123
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7樓
發(fā)表于: 2011-04-01
我就看看……
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fioril
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8樓
發(fā)表于: 2011-04-01
回 6樓(senforswang) 的帖子
我再搗鼓搗鼓吧 感覺還是實際操作是王道....
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tinlam
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9樓
發(fā)表于: 2011-04-04
同意四樓的話!