引言
oF%m 隨著機械設計水平的不斷發(fā)展, 計算機輔助設計設計CAD/CAE/CAM 一體化
軟件顯示出其高效智能的優(yōu)勢,UG 軟件便是其中之佼佼者。UG 將機械設計與生產(chǎn)的全過程集成在一起,它采用
參數(shù)化的及面向零件的3D 實體
模型的設計制造技術,改變了傳統(tǒng)的設計理念,為設計者提供了一條更直觀、更有效、更快捷的設計工具。
vq$6e*A 在機械制造中,利用UG 軟件可以創(chuàng)建實體零件模型及組裝造型,它具有運動
模擬功能、虛擬裝配功能、產(chǎn)生工程圖功能、高級數(shù)控功能等,在設計過程中可進行有限元分析、機構運動分析、動力學分析和仿真模擬,提高設計的可靠性。本文僅就UG 軟件的
鈑金模塊在鈑金設計制造中的應用,作初步討論。
omG2p Y>x{ [er 1、鈑金概述
DE(XSzX >AJ/!{jD* 鈑金相對于金屬加工來說所占的比重只有20%-30%,但是幾乎所有的制造業(yè)行業(yè)中都會有鈑金加工,例如機床行業(yè),紡機行業(yè),食品機械,電器、儀器儀表行業(yè)。鈑金可以定義為:鈑金是針對金屬薄板(通常在6mm 以下)一種綜合冷加工工藝,包括剪、沖/切/復合、折、焊接、鉚接、拼接、成型(如汽車車身)等。其顯著的特征就是同一零件厚度一致。鈑金最重要的三個步驟是剪、沖/切、折。
R7::f\I 鈑金零件傳統(tǒng)的設計方法是鈑金工程師在大腦里構思三維的產(chǎn)品,再通過大腦的幾何投影,把產(chǎn)品表現(xiàn)在二維圖樣上,工程師有一大半的工作量是在三維實體和二維工程圖的相互轉化和繁瑣的查表、計算中。而制造工人又要把二維的圖樣在大腦中反映出三維的實體然后進行加工——劃線(放樣展開)、裁料、成形、聯(lián)接和裝配,費時費事。將計算機輔助設計制造(例如UG)應用到鈑金零件制造業(yè)中,則可以使鈑金零件的設計非常快捷,制造裝配效率得以顯著提高。
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F@ ni;_Un~ 2、UG 鈑金的使用過程
qCs/sW )GB#"2 2.1 鈑金設計
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