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    [求助]關于物鏡系統(tǒng)和目鏡系統(tǒng)銜接問題 [復制鏈接]

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    離線陳賽v
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2011-06-02
    — 本帖被 cyqdesign 從 望遠鏡光學設計 移動到本區(qū)(2013-09-03) —
    小弟對于物鏡目鏡的銜接表示很疑惑啊 ;@-5lCvC(+  
    本來想著把像高都調到一致應該就行 !J?=nSu  
    但是發(fā)現這樣的話 mtf曲線就沒法看了。 9M~$W-5  
    對于這個我真的表示很疑惑啊 jxOVH+?l%  
    到底應該怎么做才好呢
     
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    離線少瘋
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2011-06-02
    mtf曲線不一定要很好的(軸上的還是要的)!還有你在銜接后面加了理想近軸面沒?
    離線陳賽v
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2011-06-03
    回 1樓(少瘋) 的帖子
    什么是理想近軸面?我這目鏡和物鏡老師讓分開設計的
    離線少瘋
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2011-06-04
    目鏡和物鏡是分開設計的,設計結束后你不是要銜接嗎?銜接后是一個無焦系統(tǒng),所以在出瞳位置那里要放置一個理想近軸面(這個在面型里面有的,選擇一下就可以了)。
    離線lytgreat
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2011-08-29
    少瘋 解釋的真的不錯,學習了
    離線phoenixzqy
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2011-08-30
    也可以不添加理想近軸面,F在zemax提供無焦系統(tǒng)的設計模式、 A|nU _*  
    EU~'n-  
    不過我還是比較習慣采用添加理想近軸面的方式、 6% axbB  
    ?E+XD'~  
    這樣能設置人眼的光學特性,模擬出眼底的成像結果。
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    離線sq563732
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2011-09-02
    這么簡單的問題讓你們給解釋這么復雜。。就是說目鏡和物鏡接起來以后是平行光射出的,所以是無法成像的,眼睛無法接受,這樣需要添加一個理想像面對平行光成像,這樣就能看到了啊。理想像面是不影響成像質量的。
    離線phoenixzqy
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2011-09-02
    回 6樓(sq563732) 的帖子
    你解釋的有什么區(qū)別嗎?
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    離線心心
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    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2011-12-12
    嗯,6樓解釋的很好理解。。。。
    離線小小123
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    只看該作者 9樓 發(fā)表于: 2013-06-27
    學習到了