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    [分享]OLED取代LCD顯示器技術(shù)分析 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2006-05-09
    當前,LCD顯示器已日益被普通消費者所接受,其強勢的增長趨勢也說明了未來人們將需要體積更為小巧的顯示器,像CRT這種龐然大物已經(jīng)越來越不能滿足辦公用戶的基本需求,而且它功耗很大,也不太適合大量計算機集中的場合。然而,隨著LCD的逐漸普及,它的缺點也越來越明顯,因此,集小體積、低功耗、高對比度等優(yōu)勢于一身的OLED技術(shù)已漸漸浮出水面。 5t]H?b8  
    q<1 ~ vA9  
        一、LCD缺點分析 對于目前市場上絕大多數(shù)的LCD顯示器,它們標稱的響應(yīng)時間都為25ms甚至30ms以上,這個數(shù)值代表了什么?讓我們用通用的算法來演算一下吧。 響應(yīng)時間40ms=1/0.040=>每秒鐘顯示器能夠顯示25幀畫面響應(yīng)時間30ms=1/0.030=>每秒鐘顯示器能夠顯示33幀畫面響應(yīng)時間20ms=1/0.020=>每秒鐘顯示器能夠顯示50幀畫面 從這組數(shù)據(jù)資料中,我們可以看出LCD顯示器的響應(yīng)時間的重要性了。它和顯示器每秒鐘所能顯示的畫面幀數(shù)息息相關(guān)。雖然當每秒鐘的畫面連動性達到25幀時,人眼就會連續(xù)跳動的畫面“認作”成連續(xù)不斷的畫像,但需要知道的是,真正的流暢速度為60幀,如果以延遲為30ms的一臺LCD顯示器來播放60幀的電影或者速度達到60幀的游戲時,它的響應(yīng)就足足慢了一倍,那會帶來什么?顯示器無法跟上系統(tǒng)的速度,殘影、拖尾的現(xiàn)象就會屢見不鮮。此外,LCD的視角范圍小、背光燈的壽命短,以及功耗大也已經(jīng)成為公開的秘密。 u6JM]kR  
    U[MA)41