就我個人使用的感覺是在TP中一個大物體完全包含一個小物體的時候折射率不會失效,也不會抱錯,抱錯的情況一般發(fā)生在不完全包含也就是交叉的情況下。完全包含時如果光源處于大物體外,光路會完全符合設定的參數(shù),而如果光源處于物體內部,這時候大物體的折射率就會轉為外部環(huán)境的折射率,也就是說大物體的折射率變?yōu)槟J的1,而環(huán)境的折射率則變?yōu)樵却笪矬w設定的折射率。另外在TP的Tools菜單下的Reverse Surfaces同樣可以讓一個物體內外的折射率互換,不知這點對樓主的設計有否幫助。 7Y*m_AhxJ
以上所言純屬個人猜測,有不對請指正,有想法來交流。