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    [求助]如何設置環(huán)境折射率? [復制鏈接]

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    離線xxlgushan
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2005-08-16
    通常默認周圍未定義是n=1,如果要分析在其他媒質中,希望環(huán)境折射率為其他值怎么設置?
     
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    離線arkshell
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2005-08-17
    在Material properties 材料屬性里面直接修改
    離線xxlgushan
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2005-08-17
    不是這個意思,比如設計一個照明系統(tǒng)看其效率,原來在空氣中,現(xiàn)在希望在折射率為1.5材料中,就是說希望外面沒有建模的地方其環(huán)境折射率為1.5其包裹了整個系統(tǒng),并沒有建立外部材料的模型,是想讓其外面整個環(huán)境為1.5,謝謝
    離線arkshell
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2005-08-17
    TracePro好像沒有這樣的功能!
    離線xxlgushan
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2005-08-18
    其他類似tracepro的軟件什么有,謝謝!
    離線arkshell
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2005-08-18
    LightTools有 jbOzbxR?  
    7.5\LTM>9e  
    LightTools里面的立體實體可以互相交叉或者包含,所有只要把你設計的系統(tǒng)放在一個足夠大的實體立體里面,把該實體材料折射率設置為你所需要的條件就行了。
    離線xxlgushan
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2005-08-18
    好,謝謝 nDC5/xB  
    那是不是說tracepro中如果大物體包含小物體的話,其中一個的折射率賦值會失效?
    離線arkshell
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2005-08-19
    包含的話折射率設置不會失效,但是一Trace rays馬上提示出錯,也就是在TP里面的物體是分立的,不能出現(xiàn)交叉重疊的情況!
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    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2005-08-19
    又學了一點東西:)
    離線njustchenk
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    只看該作者 9樓 發(fā)表于: 2005-08-23
    就我個人使用的感覺是在TP中一個大物體完全包含一個小物體的時候折射率不會失效,也不會抱錯,抱錯的情況一般發(fā)生在不完全包含也就是交叉的情況下。完全包含時如果光源處于大物體外,光路會完全符合設定的參數(shù),而如果光源處于物體內部,這時候大物體的折射率就會轉為外部環(huán)境的折射率,也就是說大物體的折射率變?yōu)槟J的1,而環(huán)境的折射率則變?yōu)樵却笪矬w設定的折射率。另外在TP的Tools菜單下的Reverse Surfaces同樣可以讓一個物體內外的折射率互換,不知這點對樓主的設計有否幫助。 7Y*m_AhxJ  
    以上所言純屬個人猜測,有不對請指正,有想法來交流。