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    [求助]求!怎樣用zemax模擬莫爾條紋以及怎樣模擬激光光源 [復(fù)制鏈接]

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    離線houyinglong
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2012-06-13
    我最近模擬莫爾條紋,之前用的其他光源,效果非常不好,我想用激光光源呢,但是不知道怎樣模擬激光光源,求大神指教。。。。!感激不盡啊
     
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    離線zhang_wen
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2012-06-14
    怎么感覺莫爾條紋跟 沒多大關(guān)系呢
    離線jerri
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2012-06-14
    你思路有點亂
    離線houyinglong
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2012-06-25
    回 zhang_wen 的帖子
    zhang_wen:怎么感覺莫爾條紋跟 沒多大關(guān)系呢 (2012-06-14 09:16)  lwVk(l Z  
    24/ /21m  
    我是在zemax里用source point 模擬的 發(fā)現(xiàn)點光源經(jīng)過準(zhǔn)直后在經(jīng)過兩個光柵出來的莫爾條紋是彎曲的,但是這個時候的莫爾條紋應(yīng)該是傾斜的直線才對呀,這就是我遇到的問題,求大神不吝賜教。。。。!
    離線houyinglong
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2012-06-25
    回 jerri 的帖子
    jerri:你思路有點亂  (2012-06-14 09:26)  (~&w-w3  
    Ns<?b;aK  
    那我梳理一下,我在模擬的系統(tǒng)是一個點光源經(jīng)過一個準(zhǔn)直透鏡準(zhǔn)直,然后經(jīng)過兩個光柵(光柵間有一定具體,并且兩個光柵有一個微小的傾角),最后經(jīng)過探測器探測。但是現(xiàn)在問題就是探測器探測到的不是傾斜呈直線的莫爾條紋,而是彎曲的,求大神給點意見,感激不盡
    離線頑童365
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2012-06-29
    這個問題不是文字就能夠說清楚明白的,希望樓主能夠公開設(shè)計參數(shù),若可能的話將有問題的設(shè)計文件公開。 &94W-zh  
    /e1(? 20  
    歡迎就具體的問題進(jìn)行討論,但籠統(tǒng)、初級的問題就請勿聯(lián)系我了。odie365@qq.com Svw<XJ   
    離線houyinglong
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2012-07-04
    回 頑童365 的帖子
    頑童365:這個問題不是文字就能夠說清楚明白的,希望樓主能夠公開設(shè)計參數(shù),若可能的話將有問題的設(shè)計文件公開。
    歡迎就具體的問題進(jìn)行討論,但籠統(tǒng)、初級的問題就請勿聯(lián)系我了。odie365@qq.com I)SG