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    [求助]CODEV中的非球面設計 [復制鏈接]

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    離線facri001
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    只看該作者 9樓 發(fā)表于: 2013-01-31
    繼續(xù)閱讀說明書。。。
    離線jiuxs
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    只看該作者 10樓 發(fā)表于: 2013-02-25
    CODE V 10.3好像可以有檢測哪一面加非球面較好的功能 pzq; vMr  
    我做的時候經(jīng)常是一面一面的加,然后優(yōu)化,在優(yōu)化的時候注意控制非球面度,樓主可以自己編一個優(yōu)化宏試一下
    1條評分 ,光幣+6
    linlin911911 光幣 +6 熱心助人,鼓勵! 2014-04-24
    離線moth
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    只看該作者 11樓 發(fā)表于: 2013-02-26
    回 jiuxs 的帖子
    jiuxs:CODE V 10.3好像可以有檢測哪一面加非球面較好的功能 ;Y'8:ncDn  
    我做的時候經(jīng)常是一面一面的加,然后優(yōu)化,在優(yōu)化的時候注意控制非球面度,樓主可以自己編一個優(yōu)化宏試一下 (2013-02-25 11:05)  [x!i* rW3  
    P>*Fj4 Z~  
    這個提議倒是不錯·····
    離線nilvting
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    只看該作者 12樓 發(fā)表于: 2013-02-26
    受教了也
    離線guapiqlh
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    只看該作者 13樓 發(fā)表于: 2013-03-06
    回 linlin911911 的帖子
    linlin911911:CODE V 10.3 中新增的內(nèi)建邊界條件可以讓用戶在優(yōu)化Q-type非球面時直接控制矢高或者斜率的變化,以維持鏡頭系統(tǒng)的可加工性能。例如既可以防止在設計時因為非球面的矢高太大以至于影響了干涉儀的測量,又可以確保在拋光時無需去除大量的材料。另外,一個新的宏可以用來評價和優(yōu)化一 .. (2012-10-09 20:07)  3f"C!l]Xu  
    \/ErPi=g  
    做個記號,哈哈
    離線cetclcz
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    只看該作者 14樓 發(fā)表于: 2013-03-17
    10.3以后多了一個非球面優(yōu)化專家的宏,面型可以選擇Q-TYPE
    離線shaolinhe
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    只看該作者 15樓 發(fā)表于: 2013-05-04
    我是把光圈附近灣曲的厲害的面,或者是像差貢獻大的球面修改成非球面,先用低次項,然后慢慢加到高次項。
    離線jdgx0801
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    只看該作者 16樓 發(fā)表于: 2013-05-12
    真想知道10.3的價格
    離線idealzhao
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    只看該作者 17樓 發(fā)表于: 2013-06-26
    have a look
    離線350426422
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    只看該作者 18樓 發(fā)表于: 2013-06-27
    是挺深奧的