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    Hacker_Project全面分析CS戰(zhàn)術(shù) [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2006-06-25
    — 本帖被 cyqdesign 從 娛樂天下 移動到本區(qū)(2013-12-05) —

      CT (, ik:j  
      CT的手槍局開局都有一些大膽的打法,比較典型的有兩個打法,第一時間4b直接壓b洞,壓到T home,發(fā)現(xiàn)對手的進(jìn)攻方向之后迅速轉(zhuǎn)移自己的防守側(cè)重點(diǎn).還有一種手槍局開局是第一時間a點(diǎn)的3名CT前壓a門,之后兩名CT回撤a點(diǎn),剩余的一名CT繼續(xù)前壓,這個點(diǎn)前壓的CT打的非常大膽,等待進(jìn)攻時間臨近之后就直接從a門包抄出去. vz#-uw,O:  
    lxCAZa\  
      常規(guī)局中Project在a 點(diǎn)的防守沒有太多的變化,即前壓a門 A2近點(diǎn)防守或者在遠(yuǎn)端防守,與Project在a門硬拼是非常不明智的,他們的防守軟肋在A2,通常Project在遠(yuǎn)端防守時會在彈點(diǎn)與木箱位置形成一個夾角火力,木箱附近的CT一直是一個隱藏火力. |'&$VzA  
    o=#ym4hJ%  
      Project真正的防守變化在中路以及b點(diǎn),他們壓b洞壓的非常兇,通常壓b洞時場上3-2的迂回防守,b點(diǎn)和b一層同時壓迫,這個戰(zhàn)術(shù)他們演練的時間應(yīng)該比較長,所以與歐洲隊比賽時運(yùn)用的比較成熟,壓b洞的戰(zhàn)術(shù)選擇也有一定的規(guī)律,都是在自己或者對手經(jīng)濟(jì)接近真空時使用這個戰(zhàn)術(shù). +*xc4  
    #?+[|RS|  
      中路與A2的協(xié)同防守也比較大膽,相互之間的火力掩護(hù)打的非常成型,對o4的運(yùn)用也選擇的比較恰當(dāng).A2的CT有時打的比較大膽,主動前壓幾率也比較大,相對來講中路更多時候是配合A2的CT防守,中路CT很多時候都利用awp進(jìn)行防守,但往往不是選擇第一點(diǎn)的防守,而是選擇卡T從中路的必經(jīng)路線,這一點(diǎn)必須正視. ~ o2Z5,H  
    kGs\"zZM  
      Project的eco打的比較仔細(xì),尤其是在a門附近有過非常規(guī)的站位,與X6比賽時Project就曾經(jīng)架過圖示這個點(diǎn). u  Fw1%  
    AbhR*  
      小結(jié):從進(jìn)攻角度來將,Project的A2還是最理想的進(jìn)攻線路,對A門或者B點(diǎn)的進(jìn)攻要相對謹(jǐn)慎,選擇時機(jī)一定要恰當(dāng),對這一點(diǎn)個人倒是比較自信,因?yàn)檫@正是44"alex的長處. *zN~x(0{E  

    mR|5$1[b  
      T wx`.  
    ES!e/l  
      Project手槍局的變化不太多,而且都比較簡練,經(jīng)過短暫的時間壓制后,迅速選擇進(jìn)攻一個點(diǎn),與NoA比賽時是進(jìn)攻A2,與NiP比賽時是快攻b點(diǎn). ]'?Ue7  
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