序列轉(zhuǎn)換非序列只需3:1) 插入虛擬面,把光闌面放在被轉(zhuǎn)換的面之前,即物面、stop面、像面不參與轉(zhuǎn)換;2) 將所有元器件的通光口徑固定;3) 轉(zhuǎn)換。 &p/S>qKu#
Ps:看到有帖子在討論非序列能不能優(yōu)化的話題,非序列可以完成光線追跡,比如看探測器的成像情況,雜散光的干擾情況等,但不能完成某個(gè)具體元器件的優(yōu)化,所有輸入非序列的元器件必須知道其詳細(xì)的光學(xué)參數(shù),比如準(zhǔn)直透鏡,在非序列中可由口徑及焦距通過優(yōu)化知道其曲率半徑、厚度等面形參數(shù),但非序列中得不到這些,只有知道了這些參數(shù)才能完成非序列建模。