UG是一個(gè)大型的CAD/CAM/CAE軟件,它的數(shù)據(jù)集成度高。其三維
模型、裝配和二維圖紙信息 都集中在一個(gè)part文件中,而其它
CAD軟件(如
SolidWorks,Solidedge等)都是將模型、裝配和 二維圖形信息分別存放在不同的
文件中。因此,在用UG-Translator的UGTODXF進(jìn)行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換 時(shí),必須區(qū)分part文件中的各類信息,進(jìn)行數(shù)據(jù)取舍。如果要將UG-Drafting中的圖形 轉(zhuǎn)換到 AUTOCAD中進(jìn)行文字處理,主要是對(duì)其二維信息進(jìn)行轉(zhuǎn)換。其轉(zhuǎn)換的內(nèi)容主要是視圖(包括
投影視圖、局部放大圖、剖視圖和向視圖等)尺寸、形位
公差和字符等有關(guān)信息。因此,在 用UG-Translator的UGTODXF進(jìn)行數(shù)據(jù)格式轉(zhuǎn)換時(shí),必須對(duì)控制轉(zhuǎn)換項(xiàng)目的有關(guān)
參數(shù)進(jìn)行設(shè)置 。然而,對(duì)于復(fù)雜的裝配圖形,要得到與原圖形完全一致的
DXF文件,實(shí)現(xiàn)起來比較復(fù)雜。 常常因?yàn)閰?shù)設(shè)置不當(dāng)而生成多余的線條,有時(shí)甚至出現(xiàn)視圖和剖面線丟失等問題。
y8D'V)B ZBB^?FF 在用UGTODXF轉(zhuǎn)換復(fù)雜的裝配圖形時(shí),為避免因有關(guān)參數(shù)設(shè)置不當(dāng)而 引起多余線條和視圖丟 失等問題,在轉(zhuǎn)換過程中,采用CGM數(shù)據(jù)格 式過度。CGM (Computer Graphics mefafile) 是 ANSI的一個(gè)二維圖形
標(biāo)準(zhǔn) 格式。CGM轉(zhuǎn)換完全根據(jù)當(dāng)前圖形窗口中的顯示輪廓和圖形生成 CGM文件,該文件可以在不同的操作
系統(tǒng)下移植。UG使用二進(jìn)制編碼 輸出CGM。
.3t[M0sd wMT?p/9Blm 生成了CGM文件后,再創(chuàng)建一個(gè)新文件,將先前生成的CGM文件引入 (Import)。然后再用 UG TODXF輸出成DXF文件格式。這樣生成的 DXF文件在AUTOCAD中打開完全與UG-Drafting圖形 一致,不存在產(chǎn)生 多余線條和視圖丟失等問題。在UG中生成DXF文件的過程分兩步:第 一步 是交互指定參數(shù)階段,第二步是轉(zhuǎn)換階段。
'&xv)tno i
o 3qG6 轉(zhuǎn)換以后,AUTOCAD要能完整打開由UG-Translator生成的DXF文件,還 必須加載兩個(gè)字體形文件,它們分別是ugtxt.shp 和ugmtxt.shp。在 AUTOCAD中加載字體形文件的步驟是:
}2|>Y[v2j ^$4d' 1) 從UG的EDS140/ugtodxf/目錄中拷貝ugtxt.shp 和ugmtxt.shp兩個(gè)文件 到AUTOCAD中的font文件夾中。
O)kC[e4 #-+!t<\ 2)在AUTOCAD中用Compile命令編譯ugtxt.shp 和ugmtxt.shp,然后打開由UG生成的DXF文件。
3;u*