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    [求助]求助版主,幫忙弄個(gè)望遠(yuǎn)鏡的的代碼 [復(fù)制鏈接]

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    離線wdmailj
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2013-04-11
    — 本帖被 cyqdesign 從 望遠(yuǎn)鏡光學(xué)設(shè)計(jì) 移動(dòng)到本區(qū)(2013-09-03) —
    我想弄的望遠(yuǎn)鏡在虛擬場景中,但是實(shí)現(xiàn)的都不如意,跟現(xiàn)實(shí)的差太遠(yuǎn),希望得到幫助,謝謝了。
     
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    離線yazhuge
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2013-04-14
    說清楚,我來給你弄。!

    內(nèi)容來自Android手機(jī)客戶端

    離線wdmailj
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2013-04-20
    謝謝,我想做個(gè)3維模擬的望遠(yuǎn)鏡,就是不知道調(diào)焦的功能怎么實(shí)現(xiàn)。比方說20倍的望遠(yuǎn)鏡,怎么在場景里實(shí)現(xiàn)效果,原來想把場景攝像機(jī)放到目標(biāo)與本人之間距離的19/20的位置上(靠近目標(biāo)),這樣在攝像機(jī)里看到的就相當(dāng)于20倍,但是效果不好,我也知道真正地望遠(yuǎn)鏡肯定不是這樣實(shí)現(xiàn)的,就像知道到底怎么在3維場景中利用現(xiàn)有的攝像機(jī)實(shí)現(xiàn)望遠(yuǎn)鏡的功能。我用的是ogre,在MFC中做的。
    離線wdmailj
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2013-04-20
    這位幫助我的大大,給個(gè)QQ,或者郵箱唄,方便交流。