之前有討論過遠心是否能夠提高相面照度的均勻性,文中給出了結論,并有詳細推到。
vSC1n8 / }Z FoCMM 3T0~k-- 通過數(shù)學分析和模擬驗證可以得出 , 像面照度分布取決的是物方視場角而非像方視場角 , 提高像面照度應該采用物方遠心而非像方遠心 , 對于無窮遠2 有限共軛的系統(tǒng) , 物方遠心根本無法做到 , 因此對于類似系統(tǒng) ,像面照度基本隨設計視場的增大呈cos4ω規(guī)律下降 。
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