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codeV如何讓點光源經物鏡后變?yōu)槠叫泄?
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cssxizhu
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發(fā)表于: 2013-05-20
模擬
一個雙膠合
透鏡
后,看其1階數(shù)據, BFL是29.2240,F(xiàn)FL是-22.2703。 入射
光源
是一個點光源,光源和透鏡的第一個面的距離是FFL,但是經過透鏡后為什么不會變?yōu)槠叫泄饽兀抗庠床皇且呀浽谕哥R的前焦面上了嗎?
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kongyuzhe8
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1樓
發(fā)表于: 2013-05-31
逆向設計 平心光經過透鏡會聚到一點 即光源位置
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cssxizhu
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2樓
發(fā)表于: 2013-06-01
謝謝您~是這樣的~并且之前忘了考慮球差的影響,所以光瞳大的時候不平行,光瞳小的時候就平行了。
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oliver_yw
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發(fā)表于: 2013-10-14
哈哈,逆向設計,學到了一點知識哦~~謝謝
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jinlai
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4樓
發(fā)表于: 2013-11-25
新手學習 學習!
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以愛之名
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5樓
發(fā)表于: 2013-12-27
學習 學習。。。
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quentinkiki
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6樓
發(fā)表于: 2014-10-26
注意啊同志,逆向光路是一種很好地方法,要始終如一地堅持下去
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學員甲
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7樓
發(fā)表于: 2014-11-21
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yczemax
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8樓
發(fā)表于: 2018-05-09
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