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    [求助]如何設置物面成一個面而不是一個點 [復制鏈接]

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    離線zykaka
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2013-11-04
    如何設置物面成一個面而不是一個點,我是一個新手,可能對zemax理解有誤,請各位指點 `ZMK9f:  
    我想實現是讓從物面出射的光線經過第一個面(狹縫),這些光線充滿狹縫然后出射到下一個面
     
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    離線trent5
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2013-11-04
    你說的是小孔成像這個意思么~~? xHo&[{  
    離線zykaka
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2013-11-06
    回 trent5 的帖子
    trent5:你說的是小孔成像這個意思么~~? 4qi[r)G  
    [圖片] (2013-11-04 21:56)  n(seNp%_  
    l^MzN  
    對,差不多就是這個意思,只是把小孔改成了狹縫,當然這樣也就不能直接成像了。我的想法是第一面(OBJ)是一個圓面(大于下一個狹縫),然后STO面是一個狹縫,光線通過狹縫后再照射到下一個面,希望把通過狹縫的光線都畫出來,F在這個論壇好像人挺少的,謝謝你的回答吖
    離線dzflyhighly
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2013-11-06
    視場里用物高,別用角度
    離線zykaka
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2013-11-06
    回 dzflyhighly 的帖子
    dzflyhighly:視場里用物高,別用角度 (2013-11-06 15:05)  2(5ebe[  
    n  -(  
    好的,我去試試