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    [原創(chuàng)]請教用LightTools模擬人眼視覺效果(doucan版主來看看) [復(fù)制鏈接]

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    離線zql_0711
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2014-01-21
    各位大俠: iITp**l  
    Kd3QqVJBz1  
    小弟做室內(nèi)照明燈具,經(jīng)常會遇到一些問題。比如說:燈管或支架類,燈珠排的少了,容易從擴散罩看到內(nèi)部的燈珠。 #dc1pfL!y{  
    gDCOLDM  
    請教下,如何用LT去模擬人眼看燈具發(fā)光表面的視覺效果呢?需要用到LT的哪個功能? i[150g?K  
    -#?<05/C>  
    -(>qu.[8=  
     
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    離線zql_0711
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2014-01-21
    都沒有人遇到過這樣的問題嗎?
    離線eric123
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2014-01-21
    沒聽說有人眼視覺模擬,渲染模擬就有
    離線zql_0711
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2014-01-22
    回 eric123 的帖子
    eric123:沒聽說有人眼視覺模擬,渲染模擬就有 (2014-01-21 17:49)  rZwB> c  
    S~F`  
    渲染模擬是不是模擬光照出來打在墻上的效果? y79qwM.  
    .~klG&>aV  
    離線jerri
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2014-01-23
    有這等事?圍觀
    離線zql_0711
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2014-02-10
    怎么都沒有人遇到過這樣的問題嗎?doucan版主呢???
    離線hahahahk
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2014-03-24
    人眼唯一感興趣的光學(xué)參數(shù)就是亮度。因此燈具發(fā)光表面的視覺效果其實就是表面的亮度分布。 1'KishHK=  
    在燈具發(fā)光表面(或其上方附近)設(shè)置一個亮度接收器就好了。
    離線zql_0711
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2014-03-24
    回 hahahahk 的帖子
    hahahahk:人眼唯一感興趣的光學(xué)參數(shù)就是亮度。因此燈具發(fā)光表面的視覺效果其實就是表面的亮度分布。 \