UID:80603
UID:284274
eric123:沒聽說有人眼視覺模擬,渲染模擬就有 (2014-01-21 17:49) W;%$7&+0
UID:55293
UID:238115
hahahahk:人眼唯一感興趣的光學(xué)參數(shù)就是亮度。因此燈具發(fā)光表面的視覺效果其實(shí)就是表面的亮度分布。 }`pxs 在燈具發(fā)光表面(或其上方附近)設(shè)置一個亮度接收器就好了。 (2014-03-24 10:51) [.Rdq]w6
UID:291343
UID:277840