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    [原創(chuàng)]自由光學曲面自動設計與仿真(一):旋轉對稱光學系統 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2015-04-27
    設計自由光學曲面時,將計算軟件Matlab作為核心,一方面用來計算光學系統(單自由曲面透鏡、正向出光反光杯、反向出光反光杯、雙自由曲面透鏡、預設曲面&自由曲面形式的雙曲面透鏡、TIR透鏡、Fresnel透鏡燈)輪廓線上的點,另一方面控制Rhinos等構型軟件進行3D模型的構建和輸出,最后采用API或DDE的方式控制ASAP(該代碼使用)、TP、LT等光線追跡軟件進行光線追跡并自動保存仿真結果,然后根據仿真結果調整曲面輪廓線進行反饋修正或自動優(yōu)化(后面考慮加入代碼中)。該種方式使得光學系統的設計更加方便和直觀,節(jié)省時間。 `iY)3Rq  
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    該模塊是針對點光源設計常見形式的旋轉對稱光學系統以實現均勻的照度分布,設計方法中包含常見的幾何法和解析法,囊括cross和noncross等形式的映射網格建立方法,適合初學者快速入門,掌握自由曲面照明光學系統設計的精髓,進而可以轉向三維自由曲面的設計。 |mM7P^I  
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    七種形式的光學系統輪廓線 WW_X:N~~e\  
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