今天這個例子對計算機性能要求很高,因為LED的建模是非相干光源的建模,因此本例中非相干光源LED的建模是重點。 ]q3Kd{B
選取部分相干光源列表中的高斯型平面光源,對模式進行編輯,initial grid size可編輯xy平面上的高斯光斑數量,每兩個光斑初始相位都不同,為非相干的。lateral level設置相干部分,即橫移出來的模式與之前的模式為相干的。本例中為完全非相干的,故該橫移模設置為1即可。 ~pA;j7*
另外是高斯光束的設置,因為LED發(fā)散角很大,遠大于常用的高斯激光,所以本例中將高斯光源發(fā)散角設置為5°甚至更大,會相應的使光源建模的數據量非常大。而高斯光斑的尺寸也非常小,故要形成連續(xù)的LED非相干光源,initial grid size就要設置很大的數字,至少每個方向都要為200。當然這與發(fā)散角相關。 }ri*e2y)
另外還要模擬LED的光譜特性的話,也可以在光譜參數中進行設置。相應的模式數為非相干性設置的模式數量與光譜模式數量相乘。 #,PAM.rH
因此LED的模擬是一個對計算機內存要求非常高的一個建模內容。 h@~X*yLKh
而實現勻化的元件微透鏡陣列則非常容易建模,選擇理想透鏡,設置為周期函數,則可得到微透鏡陣列。在4f系統(tǒng)下對稱的加入該微透鏡陣列即可實現LED均勻化。