本例介紹一個DOE設計案例,之前我們介紹過splitter(分束器)和diffuser的設計。本例介紹一種shaper。shaper在VIrtualLab中分為折射型和
衍射型。折射型整形器設計出連續(xù)面——
非球面來進行整形,衍射型整形器則可設計出離散
結(jié)構(gòu)。我們選擇輸入光場為高斯
光束,輸出光場為Donut模(圓環(huán)形的光強分布)。Donut?捎桑0,1)階拉蓋爾高斯模式獲取。使用衍射整形器,導入輸入輸出光場,先選擇旋轉(zhuǎn)對稱型幾何整形獲得一個連續(xù)的相位分布。在幾何整形過程中,相位為連續(xù)的。然后進行衍射
優(yōu)化,這個過程是實現(xiàn)面型離散化,在specification界面選擇相位量化并設置量化階數(shù)。因為渦旋型相位可以得到中空的高斯光束,因此我們將幾何整形得到的相位與phase dislocation相乘,并輸入至待優(yōu)化的相位中,然后取消勾選初始相位生成選項,在笛卡爾坐標系下進行衍射優(yōu)化,可得到能夠生成donut模的DOE相位分布。
/o$C=fDF 請輸入描述 Scenario_97.01_衍射光學工具箱-高斯光束整形為Donut模.rar (2179 K) 下载次数:110 "[Z'n9C