我做的是一個(gè)
孔徑陣列的
系統(tǒng),要使得各孔徑到達(dá)像面的位置不同。簡單點(diǎn)說就是要各通道像面中心不在共光軸上,使像面離軸2mm(半像高為2mm)。
{{giSW' 嘗試使用reay控制像高,效果不明顯,因?yàn)閞eay只能針對(duì)某一
視場(chǎng)某一孔徑,不能對(duì)整個(gè)像面位置進(jìn)行控制。
rTK/WZs8 各位大神,有沒有懂怎么控制整個(gè)像面位置的?
x?f3XEA_ 這里給出了兩個(gè)通道的
光線追跡圖,和兩個(gè)通道的
成像面,我要達(dá)到的就是這樣的效果。
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