不知到以前有沒有人推薦過。如果你已看過,那你就再看看,
> :!faWX 溫故而知新嘛。
KT{<iz_ H<}<f: 原理:很多三維CAD/CAM軟件的立體模型的建立,是直接或間接的以草繪(或者稱草圖)為基礎(chǔ)的,這點(diǎn)尤以PRO/E為甚。而三維軟件的草繪(草圖),與AutoCAD等的二維繪圖大同小異(不過不同的就是前者有了參數(shù)化的技術(shù))。
&KbtW_ 9{70l539 在SolidWorks中,就是將AutoCAD的圖紙輸入,轉(zhuǎn)化為SolidWorks的草圖,從而建立三維數(shù)模。
A.
U< #T#&qo# 基本轉(zhuǎn)換流程:
U[U$1LSS GQ2&D}zh 1.在SolidWorks中,打開AutoCAD格式的文件準(zhǔn)備輸入。
$w[@L7'( 2.將*DWG,DXF文件輸入成SolidWorks的草圖。
xfkG&& 3.將草圖中的各個(gè)視圖轉(zhuǎn)為前視、上視等。草圖會(huì)折疊到合適的視角。
>|6[uKrO 4.對(duì)齊草圖。
]'~'V2Ey 5.拉伸基體特征。
p|(910OEQ 6.切除或拉伸其它特征。
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