不知到以前有沒(méi)有人推薦過(guò)。如果你已看過(guò),那你就再看看,
U{RW=sYB~9 溫故而知新嘛。
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6~0S%Hz 原理:很多三維CAD/CAM軟件的立體模型的建立,是直接或間接的以草繪(或者稱草圖)為基礎(chǔ)的,這點(diǎn)尤以PRO/E為甚。而三維軟件的草繪(草圖),與AutoCAD等的二維繪圖大同小異(不過(guò)不同的就是前者有了參數(shù)化的技術(shù))。
9cWl/7;zXO z*YkD"]B 在SolidWorks中,就是將AutoCAD的圖紙輸入,轉(zhuǎn)化為SolidWorks的草圖,從而建立三維數(shù)模。
gT'c`3Gkz #SQT!4 基本轉(zhuǎn)換流程:
K&9|0xt $f*N 1.在SolidWorks中,打開(kāi)AutoCAD格式的文件準(zhǔn)備輸入。
@YMef`T: 2.將*DWG,DXF文件輸入成SolidWorks的草圖。
0lF[N.!\9 3.將草圖中的各個(gè)視圖轉(zhuǎn)為前視、上視等。草圖會(huì)折疊到合適的視角。
wZh&w<l' 4.對(duì)齊草圖。
<O?iJ=$ 5.拉伸基體特征。
bAeC=?U 6.切除或拉伸其它特征。
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2C http://design.yesky.com/3d/496/2483996.shtml