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    [求助]什么是ZEMAX中的光線追跡迭代算法? [復制鏈接]

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    離線qlmi
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2006-09-20
    ZEMAX中,用于光線瞄準(Ray-aimming)的迭代算法誰知道是怎么回事?
     
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    離線wxrwzzsh
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2006-09-22
    Ray-aimming用以消除光欄象差的影響,具體算法可見 實用光學設計與現代光學系統(tǒng) 一書
    離線充電電池
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2006-09-22
    code v中也有這個功能吧?
    離線ding1007
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2006-12-06
    俺是新手,上路求光幣
    離線getplmm32
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2007-05-03
    所謂迭代(iteration)就是多次重復,逐次逼近,既用于Ray-Aimming,也用于非球面光線追跡(Ray-Tracing); 5|l* `J)  
    注意,Ray-Aimming的中文不是描光,而是光線描準,也就是通過多次逼近來找到"真正"的入瞳,這個入瞳己經考慮了像差到入瞳的影響(光瞳像差); dQ_!)f&w1  
    描光的英文是RayTracing,不可亂用典故.
    離線liangxuerui
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2010-07-01
    學習中,這個我也不會啊,在找解決 辦法