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    [原創(chuàng)]利用初級像差理論設計的一個簡單例子 [復制鏈接]

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    離線strategy
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    只看該作者 20樓 發(fā)表于: 2015-12-24
    回 vurtne_000 的帖子
    vurtne_000:鏡片太多了,[表情] (2015-12-24 13:30)  c+hQSm|bf)  
    /Sc l#4bW  
    會分各個子模塊的,最后拼起來看上去就多了,就顯得比較吊了
    離線cyh1321
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    只看該作者 21樓 發(fā)表于: 2015-12-28
    樓主你的codev用的不熟練,明顯應該在像面厚度設置一個離焦量并令其vary。 rU2%dkTa  
    *rIk:FehLB  
    codev的強大之處就是其優(yōu)化能力,怎么可能連一個初級球差都搞不定?
    離線cyh1321
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    只看該作者 22樓 發(fā)表于: 2015-12-28
    我明白樓主的意思了,如果僅讓軟件自己跑確實很難得到最優(yōu)解,肯定要看像差圖來進一步加約束。這也說明精通像差理論對光學設計的重要意義。
    離線poon
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    只看該作者 23樓 發(fā)表于: 2016-01-07
    是的光學理論設計應該是這樣的
    離線zqfid536
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    只看該作者 24樓 發(fā)表于: 2016-01-12
    樓主演示得很好,受益
    離線strategy
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    只看該作者 25樓 發(fā)表于: 2016-01-12
    回 zqfid536 的帖子
    zqfid536:樓主演示得很好,受益 (2016-01-12 10:21)  dOoK