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    [討論]codev光線定義討論 [復制鏈接]

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    離線uukka123
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    只看該作者 10樓 發(fā)表于: 2016-04-26
    1. 不同視場,變焦位置可以單獨定義; &T#;-`'  
    2。 自定義優(yōu)化函數(shù)對定義的光線數(shù)沒有限制。 Kew@&j~  
    離線江氏哥
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    只看該作者 11樓 發(fā)表于: 2016-05-12
    回 uukka123 的帖子
    uukka123:1. 不同視場,變焦位置可以單獨定義; : 6jbt:  
    2。 自定義優(yōu)化函數(shù)對定義的光線數(shù)沒有限制。 x>K Or,f  
     (2016-04-26 15:27)  Ov@gh kr  
    /|}EL%a  
    對於一個視場,一個焦距來說可以無限定義不同孔徑位置的光線?
    離線江氏哥
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    只看該作者 12樓 發(fā)表于: 2016-05-12
    回 yichi11 的帖子
    yichi11:指定某個光線,需要指定對應(yīng)的視場位置和光瞳位置。比如,RSI 0 0 .7 0 1表示追跡相對視場位置(0,1),相對光瞳位置(0, 0.7)的光線在各個面上的位置和角度。系統(tǒng)定義的R1~R5光線實際指的就是相對光瞳位置為(0,0),(0,1),(0,-1),(1,0),(-1,0)的光線。 (2016-04-05 12:53)  AR%4D3Dma  
    !PlEO 2at  
    一個視場可以同時定義無數(shù)孔徑位置的光線嗎,前輩
    離線devinlian
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    只看該作者 13樓 發(fā)表于: 2016-08-12
    學習了 Pj^{|U2