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climberhua:VR這塊,微屏沒起來,現(xiàn)在炒的火的都是手機屏幕這種。不過清晰度確實差…… (2016-05-05 11:21) "QA!z\0\
mavericks:其實就是個廣角目鏡,沒那么神。 4"nb>tA 不過能花不多錢實現(xiàn)立體視覺,還是很好玩的。 (2016-05-05 11:54) Z%E;*R2+:>
feijiang:樓主說的對啊,最近網(wǎng)上很火的所謂紙盒VR關(guān)鍵點就是兩枚放大鏡鏡片,都談不上光學(xué)設(shè)計,而且我發(fā)現(xiàn)網(wǎng)上那些都是做照明透鏡公司在賣... (2016-05-05 22:24) 0APh=Alq
翔羽子:索尼之前做這個也沒火起來,微屏的像素低,放大后顆粒感會不會大,現(xiàn)在的VR都是手機方案,屏幕本身較大,放大鏡的放大率不必很大,所以單鏡片可以實現(xiàn)。 / biB*Z 另外追求的沉浸感也是大視角,同時應(yīng)該完全在場景里,所以要求放大后的圖像應(yīng)該盡量大,因此大屏就有先天優(yōu)勢吧。 F[@M? 一點自己的 .. (2016-05-07 18:26) '}5Yc,
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phoenixzqy:微屏的像素很高。完全沒有顆粒感。 ,X}Jpi;/ 沒火起來,不是像素的問題。首先,這類,比手機屏的那種,有難度,能做的公司較少;另外,價格高,不容易推廣;還有,就是屏幕較小,如果追求大視場角的話,必然損失掉出瞳距,出瞳距太短,佩戴不方便。 QWI)Y:<K/ ....... (2016-05-11 08:52) *W-:]t3CR
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