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    [原創(chuàng)]自由曲面激光光束整形算法 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2016-11-17
    適用通用邊界條件的激光光束整形算法研究
    <fFTY130:  
    此方法的局限性 <>aw 1WM+  
    1、適應于擴展量為零的理想光源 6gs01c,BA  
    2、基于幾何光學進行整形 O|M{-)  
    改進的策略 0ok-IHE<  
    1、針對非理想光源或偏差光源設計時,將該程序得到的結(jié)果作為初始值 c>)Yt^ q&K  
    (1)擬合該曲面,用軟件直接優(yōu)化 M%kO7>h8  
    (2)鏈接光學軟件(ASAP/LT/TP),自己編自動優(yōu)化程序,通常采用單純形和模式搜索等局部優(yōu)化算法進行優(yōu)化,優(yōu)化時間較長 ?TKRjgW`@_  
    (3)鏈接光學軟件(ASAP/LT/TP),采用反饋修正法優(yōu)化,簡單快速,但不能保證結(jié)果是收斂的 E }nH1  
    (4)優(yōu)化光源的位置,類似LT高級模塊中的策略 _`:1M2=  
    2、對于激光光束整形,通常需要考慮衍射效應,即基于傅里葉光學進行設計,可以根據(jù)此幾何光學設計得到的曲面面型計算波前差,作為初始值進行衍射式光束整形元件的設計,收斂快速,且得到一個相對光滑的相位面,易加工 R'@9]99  
    A* /Hj TX  
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