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    [求助]codev ray aiming 使用求教 [復(fù)制鏈接]

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    離線amanda279
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2017-01-15
    使用codeV 的 reference ray aiming遇到以下幾個(gè)問題,特發(fā)貼求助。 " M3S  
    ~KYA{^`*  
    首先 我的系統(tǒng)是物方遠(yuǎn)心,大視場(chǎng)光學(xué)系統(tǒng),F(xiàn)想使用 ray aiming 這一功能。使用該功能的時(shí)候發(fā)現(xiàn)以下幾點(diǎn): De ([fC  
    FtW=Cc`hC_  
    1)勾選系統(tǒng)設(shè)置里的物方遠(yuǎn)心時(shí),各視場(chǎng)各波長(zhǎng)光線沒有匯聚在stop  中心點(diǎn),結(jié)合漸暈或主光線ray aiming 時(shí),主光線還是不能匯聚在stop中心。 S&F[\4w5]  
     G){A&F  
    2)通過設(shè)置入瞳距控制物方遠(yuǎn)心,結(jié)合控制各視場(chǎng)的上光線和下光線的ray aiming,不能很好的控制物方遠(yuǎn)心。 .I Io   
    Q k2*=BVh  
    3)設(shè)置各視場(chǎng)的上光線(+Y)和下光線(-Y)的ray aiming 的target point 值存在困惑,目前是直接使用LDM中stop的半孔徑值,結(jié)合FAP(fill aperture)控制,但是優(yōu)化的時(shí)候經(jīng)常會(huì)報(bào)錯(cuò),說漸暈大于1(vignetting specification)。
     
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    離線nanuto
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2017-02-15
    DVF瑟瑟發(fā)抖
    離線famen
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2017-02-27
    在系統(tǒng)設(shè)置中,有直接將物方設(shè)置為遠(yuǎn)心模式的
    離線天劍客
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2017-03-06
    老蛙鏡頭
    離線天劍客
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2017-03-06
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