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    [分享]如何提高Solidworks運(yùn)行速度 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2017-05-18
    如今,隨著SolidWorks功能的越來(lái)越強(qiáng)大,以及計(jì)算機(jī)科學(xué)的不斷發(fā)展,很多的SolidWorks客戶普遍反應(yīng)SolidWorks軟件運(yùn)行速度慢。經(jīng)過(guò)SolidWorks工程師分析,其實(shí)我們可以客觀的去看待這個(gè)問(wèn)題。下面我們就從以下幾個(gè)方面來(lái)注意: A9#2.5  
    "hvw2lyp3  
      1、SolidWorks是基于windows開(kāi)發(fā)的三維設(shè)計(jì)軟件,windows越做越大,則SolidWorks必須跟其步伐。這是客觀的問(wèn)題所在。 ,rd+ dN  
      2、客戶工程師的建模方式不合理導(dǎo)致SolidWorks運(yùn)行速度慢,這是可以去解決的。 Q3D xjD  
      3、由于客戶電腦上安裝了一些加密軟件或者翻譯軟件,可能與SolidWorks不兼容,導(dǎo)致SolidWorks運(yùn)行速度慢。 fTeo,N  
    第一個(gè)原因是我們無(wú)法改變的,所以我們不去探討。第三個(gè)原因處理比較簡(jiǎn)單,主要停用相關(guān)的不兼容軟件即可。我們?cè)谶@里也不做詳細(xì)的介紹。我們主要圍繞第二點(diǎn)去探討,如何提高則SolidWorks的運(yùn)行速度。 rT#QA=YB  
    一、原因分析: /sai}r 1  
    通過(guò)分析客戶的裝配體和相關(guān)工程圖,主要原因如下: ^vPa{+N  
    1. 裝配體頂層零件過(guò)多,用戶習(xí)慣在裝配體的頂層插入很多單個(gè)零件(例如各種螺釘和墊圈),從而在打開(kāi)編輯裝配體的時(shí)候,SolidWorks需要處理大量數(shù)據(jù),影響運(yùn)行速度; )_jO8 )jB  
    2. 裝配體及其子裝配體中包含許多配合錯(cuò)誤,耗費(fèi)系統(tǒng)額外的時(shí)間和資源; vV|egmw01  
    3. 裝配體中的零件有建模錯(cuò)誤; *<@  
    4. 裝配體中有許多空的、無(wú)效的零部件陣列; >3bpa<M_  
    5. 裝配體包含的零件中包含過(guò)多細(xì)節(jié),例如,裝配體中包含一個(gè)圈數(shù)很多的彈簧、零件的銘牌上的采用文字切除拉伸,這些都是非常耗費(fèi)系統(tǒng)資源的細(xì)節(jié); VltWY'\Wu;  
    6. 工程圖的模板較大,模板中包含了圖形數(shù)據(jù),單個(gè)模板容量約2MB,額外增加了工程圖文件的容量; l|K8+5L  
    7. 部分電腦配置需要改善; >M!>Hl/  
    二、解決方法: Q6BW ax|  
    無(wú)論零件多少,在裝配體環(huán)境下都有一些最佳的操作方法可循,這些方法可以幫助用戶提高文件的打開(kāi)速度和編輯速度。 >Cf`F{X' U  
    1. 細(xì)分子裝配體。在裝配體中,應(yīng)該使用子裝配體代替多個(gè)零件,尤其在裝配體的頂層,建議只保留子裝配體,螺釘、墊圈、鉚釘?shù)雀鞣N標(biāo)準(zhǔn)件裝配到各個(gè)子裝配中去; \|(;q+n?k  
    2. 向SmarTeam檢入裝配體前先檢查文件,重建模型、排除錯(cuò)誤; +k>v^sz  
    3. 刪除裝配體中的空陣列; L.R  
    4. 盡量合理利用零部件陣列;  v/.2Z(sZ  
    5. 盡量減少各種零件中的細(xì)節(jié)特征,例如,銘牌的文字顯示不采用拉伸切除的方法,而用草圖文字得到,彈簧采用示意畫法,減少?gòu)椈傻娜?shù); 8,R]R=  
    6. 減小圖紙模板的大小,將模板中的圖片去掉,改用線條形式的Logo,可減少工程圖的占用空間和系統(tǒng)資源; bHP-Z9riv  
    7. 在編輯大裝配體工程圖的時(shí)候,先隱藏其他視圖,只保留工作視圖,需要的時(shí)候才顯示其他視圖; _Sg29qFK  
    8. 在只需要打印工程圖的時(shí)候,可先用只看形式打開(kāi),可快速查看圖紙并打印; $5A XE;~{  
    9. 硬件配置推薦(推薦使用圖形工作站) |Mh;k 6  
    內(nèi)存:建議6G以上(禁用虛擬內(nèi)存和釋放系統(tǒng)保留內(nèi)存); BZj[C=#x  
    大型建模:Win7-64位處理器,同時(shí)配備6G或以上的內(nèi)存(大型建模指零件特征數(shù)目超過(guò)1000、裝配體零件數(shù)目超過(guò)10000或者模型超出32位系統(tǒng)的運(yùn)行極限); MMf6QxYf  
    顯卡: N卡兼容性好,A卡速度占優(yōu)(N卡驅(qū)動(dòng)較A卡催化劑更成熟) 'G^=>=w|Nv  
    CPU:不追求多核 (CPU主頻越高越好。高主頻雙核優(yōu)于低主頻四核) B8PF}Mf  
    分析、渲染和PDM模塊能有效利用多CPU和多核CPU. x6,RW],FGR  
    系統(tǒng)盤:盤空閑空間 建議不少于30G HwcGbbX)  
    硬盤:7200轉(zhuǎn) (開(kāi)啟ACHI模式,減小計(jì)算機(jī)瓶頸) zx!1jS  
    操作系統(tǒng):Window 7 Professional 或以上 n Au>i<  
    Office系統(tǒng):Microsoft Office 2007 /2010或以上 BoXCc"q[  
    網(wǎng)絡(luò):Novell公司出品的網(wǎng)絡(luò)以及其他非Windows平臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)設(shè)備沒(méi)有經(jīng)過(guò)SolidWorks的測(cè)試,不建議客戶使用。(服務(wù)器和客戶端盡量在一個(gè)網(wǎng)段,保證路由器等設(shè)備運(yùn)轉(zhuǎn)正常) iZ:-V8{  
    網(wǎng)絡(luò)許可服務(wù)器需求:具備USB端口或者并行端口。 i2*nYd`K  
    三、小常識(shí): M}c_KFMV  
    什么是系統(tǒng)資源 1eJ\CdI  
      談到Windows時(shí),有一個(gè)必說(shuō)的話題--系統(tǒng)資源(SystemResource),但系統(tǒng)資源到底是什么,有人說(shuō)是指CPU,有人說(shuō)是指硬盤空間,有人說(shuō)是指內(nèi)存……當(dāng)應(yīng)用程序在Windows中運(yùn)行時(shí),Windows必須實(shí)時(shí)"跟蹤"該應(yīng)用程序的運(yùn)行,并保留與之相關(guān)的許多信息,如按鈕、光標(biāo)、菜單的位置和位圖、窗口的狀況等,這些信息由Windows保留在一種叫堆的內(nèi)存塊中,堆的英文為Heap。簡(jiǎn)單地說(shuō),堆是采用特殊機(jī)制管理的內(nèi)存塊。由Windows的一個(gè)系統(tǒng)內(nèi)核User.exe管理的堆叫作User資源堆(UserResource Heap),由另一個(gè)系統(tǒng)內(nèi)核Gdi.exe管理的堆叫作GDI資源堆(Graphical DeviceInterface Resource Heap,簡(jiǎn)稱GDI ResourceHeap),User資源堆和GDI資源堆合稱為系統(tǒng)資源堆(System ResourceHeap),習(xí)慣上就把它們叫作系統(tǒng)資源(System Resource) 8RK\B%UW  
    系統(tǒng)資源的辯析 7HF\)cz2  
      不要將系統(tǒng)資源和CPU資源(CPU使用率)相混淆,硬盤、光驅(qū)、軟貓的數(shù)據(jù)處理、顯卡的3D圖像處理、聲卡的3D音效處理占用的都是CPU時(shí)間(即消耗CPU資源),而不是系統(tǒng)資源,這些硬件設(shè)備的先進(jìn)與否與占用系統(tǒng)資源的多少根本沒(méi)有任何關(guān)系,可至今許多人還是將它們混為一談。按習(xí)慣,談到硬件的資源占用一般是指其CPU資源的占用,而軟件的資源占用,既包括CPU資源占用又包括系統(tǒng)資源(堆)占用,但計(jì)算機(jī)用戶關(guān)心的一般是后者,因此談到軟件的資源占用時(shí)一般是指其對(duì)系統(tǒng)資源的占用。 0'~ ?u