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pro/E使用技巧,希望對(duì)學(xué)習(xí)pro/e的朋友有幫助
iOZ#}" XUVj<U 1.將PRO/E的圖形放到word文檔里
CV=qcD 方法一:先在Pro/E中在線(xiàn)框模式(在
繪圖模式下也可以)下直接另存為*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,圖像是矢量圖形,所以可以任意縮放也不會(huì)模糊,此方法適合線(xiàn)條圖
N<b2xT 方法二:直接使用抓圖軟件(如HyperSnap-DX)抓圖
LauGT* z! 2.POR/E渲染用自定義圖片
xR
kw+ 視圖。尽☆伾屯庥^(guān)(野火版)中
Xm|~1 k_3 3.如何將Pro/E中的零件調(diào)入3D MAX中進(jìn)行渲染
{9{X\| 先將零件輸出為igs文件(方法為File > Save a Copy > 出現(xiàn)Save a Copy對(duì)話(huà)框,在type欄中選擇IGES(*.igs)
/TPtPq<7:# 在3D MAX中調(diào)入igs文件進(jìn)行渲染
(_@]- 4.渲染功能
-l_B;Sb:e 野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender
6jBi?>[I 改變零件中的實(shí)體或曲面的顏色功能在View > Model Setup > Color and Appearance
1anh@T. 5.關(guān)聯(lián)視圖
EqtL&UHe view->Relate View ,點(diǎn)選視圖,點(diǎn)選需要關(guān)聯(lián)的Item。
U/AiI;Ne 6.創(chuàng)建打死邊Wall。
.hG*mXw> Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,
xk/-TXB
0 一:使用鈑金件內(nèi)側(cè)邊拉伸建立特征,其inside radius必需為0;
uxDM
# 二:使用鈑金件外側(cè)邊拉伸建立特征,其inside radius必需為0;要畫(huà)外側(cè)輪廓線(xiàn)。
-G/qfd|s/ 7.創(chuàng)建壓邊
?ZGsh7<k 先切除缺口;
>W >Ei(f Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除邊上拉伸特征。inside radius設(shè)為0。
<"K*O9nst 8. 翻孔攻絲
O9>$(`@I 打底孔;
uJH[C> Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草繪翻孔高度直線(xiàn);定義Radius;
p[xGL }
+\ Cosmetics---Thread,注意選擇翻孔上來(lái)的直孔璧。
?_bFe![q 9. 修改Partial view或detail view的顯示邊界
Cy/VH"G= View-〉Modify View-〉Boundary;
*k8?$(
10. 將視圖轉(zhuǎn)換為與
模型無(wú)關(guān)
<},JWV3 Modify view-〉Snapshot
&wY$G! P 11. 偽造Drawing尺寸
pZ\7!rON 選尺寸-〉Proparents-〉在Text中將D改為O;
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