摘要:針對虛擬現(xiàn)實眼鏡的
光學(xué)鏡片直徑以及出瞳距離對視場角的敏感性做了分析,選擇了最優(yōu)的鏡片直徑和出瞳距離,采用Zemax軟件設(shè)計了相應(yīng)的球面和非球面鏡片。對二者的彌散斑和軸外相差進行了對比,發(fā)現(xiàn)非球面鏡片可以顯著提高鏡片的成像效果,并應(yīng)用
軟件消除了由鏡片導(dǎo)致的畸變。設(shè)計的非球面鏡片視場大、畸變小,達(dá)到了預(yù)期的效果。
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_c;V 關(guān)鍵詞:非球面鏡片虛擬現(xiàn)實眼鏡視場角
ys[Li.s: Analysis and design of the virtual reality head-mounted display lens
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