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超級便當(dāng)盒 2020-03-13 14:09

人眼光學(xué)模型中的屈光度問題

在做光學(xué)系統(tǒng)仿真的時候,有時需要用到人眼的光學(xué)模型,但是Gullstrand-Le Grang人眼光學(xué)模型只給出了正常人眼的參數(shù),那么對于近視眼和遠(yuǎn)視眼的光學(xué)參數(shù)應(yīng)該怎么設(shè)置呢?能否討論下。
legendlyy 2020-03-13 20:32
軸性近視就修改眼軸長度; f#+el y  
屈光性近視就需要修改折射面曲率半徑
超級便當(dāng)盒 2020-03-16 10:26
要修改哪一個面的半徑,是模型眼中角膜那個面,還是說都要修改?另外折射面的半徑修改是依照什么要求來修改的,能否舉個例子,謝謝大佬回復(fù)
legendlyy 2020-03-17 09:21
屈光性近視或遠(yuǎn)視都沒有標(biāo)準(zhǔn)模型,需要測量個體的眼前節(jié)結(jié)構(gòu)參數(shù)再建模
超級便當(dāng)盒 2020-03-17 10:29
legendlyy:屈光性近視或遠(yuǎn)視都沒有標(biāo)準(zhǔn)模型,需要測量個體的眼前節(jié)結(jié)構(gòu)參數(shù)再建模 (2020-03-17 09:21)  'X shmZ0&  
R8.CC1Ix  
我看文獻(xiàn)里是這樣做的,在Gullstrand-Le Grang人眼模型中的瞳孔處,加上一個理想透鏡,用理想透鏡的焦距來表示人眼的屈光,不知道這種方法是否合適?
legendlyy 2020-03-18 09:31
用單薄透鏡代表眼睛,這是最簡化的情況
超級便當(dāng)盒 2020-03-18 16:18
legendlyy:用單薄透鏡代表眼睛,這是最簡化的情況 (2020-03-18 09:31)   6m6zA/  
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是的,但是對于要考慮人眼像差的光學(xué)系統(tǒng),單透鏡替代眼睛就不太合適了,謝謝大佬回復(fù)
leihen 2020-04-24 09:24
超級便當(dāng)盒:我看文獻(xiàn)里是這樣做的,在Gullstrand-Le Grang人眼模型中的瞳孔處,加上一個理想透鏡,用理想透鏡的焦距來表示人眼的屈光,不知道這種方法是否合適? (2020-03-17 10:29)  wfjnA~1h  
k#5}\w!  
請問一下是哪篇文獻(xiàn),謝謝
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