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cqtom 2020-03-19 10:26

光闌面如何設(shè)置

zemax序列模式下,如何選擇哪個面作為光闌面?物面和像面肯定是不能夠被設(shè)置為光闌面的
靈凌聆 2020-04-02 09:10
同問 對于對稱結(jié)構(gòu) 一般選在系統(tǒng)中心 但是其他系統(tǒng)該如何選擇呢
雷諾杰克遜 2020-04-29 16:39
物面和像面肯定是不能夠被設(shè)置為光闌面的???那遠(yuǎn)心系統(tǒng)是怎么回事?你可以查看下光學(xué)定義。另外設(shè)置光闌面,只要右鍵選擇對象面勾選make surface stop即可。
liquanz 2020-11-23 16:15
光闌一般說的是孔徑吧
ccheney 2022-05-04 21:42
雷諾杰克遜:物面和像面肯定是不能夠被設(shè)置為光闌面的???那遠(yuǎn)心系統(tǒng)是怎么回事?你可以查看下光學(xué)定義。另外設(shè)置光闌面,只要右鍵選擇對象面勾選make surface stop即可。 (2020-04-29 16:39)  j}u b  
ETZE.a  
之前在序列模式中設(shè)置很多面時物面,光闌,像面就不見了== 原來右鍵可以勾選的嗎,謝謝!
csdww 2022-05-05 08:24
光闌面根據(jù)系統(tǒng)要求設(shè)定,可以參考應(yīng)用光學(xué)教程。
zebra 2022-05-10 19:29
ccheney:之前在序列模式中設(shè)置很多面時物面,光闌,像面就不見了== 原來右鍵可以勾選的嗎,謝謝! (2022-05-04 21:42)  QJ\+u  
iWGn4p'  
孔徑光欄確實不能放在物面或像面。 x`:c0y9uG  
邊緣光由軸上物點射向入瞳邊緣,如果孔徑光欄與物面同位置,那麼邊緣光就會與光軸垂直,射不進(jìn)鏡頭了。 "f~*4g  
物方遠(yuǎn)心系統(tǒng)是入瞳在無限遠(yuǎn),不是物面在無限遠(yuǎn),事實上物必在有限距,如一般檢測尺寸用之鏡頭。 ~n=oPm$pR  
像方遠(yuǎn)心和像面的關(guān)係亦然。
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