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CodeV中如何控制某一視場下的像差
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2020-12-19 11:21
CodeV中如何控制某一視場下的像差
給位壇友好,之前一直用ZEMAX進行光學(xué)設(shè)計學(xué)習(xí),在zemax中可以利用操作數(shù)去控制某一視場(例如軸上0視場,軸外0.7視場)的相應(yīng)像差,但是在CodeV中目前尚未找到該處理方式,我的問題:
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1.CodeV中是否可以控制某一視場下的相關(guān)像差?