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戴拉拉拉 2021-05-19 00:08

CodeV中關(guān)于離軸系統(tǒng)的出瞳位置

在離軸系統(tǒng)中,由于存在像散,子午和弧矢的像位置不同,那么光闌在像空間的像也不同,那么在算OPD的時候,出瞳處參考球面放置在哪個出瞳位置呢?
保護我芳 2021-05-22 15:09
很有幫助
xuebaobei 2021-07-07 10:16
學(xué)習(xí)一下嘻嘻
希臘看海 2022-02-19 16:21
我怎么看不到解答?
zebra 2022-05-10 20:16
OPD是實際出射波面與參考球面的差額。 zm"g,\.d  
'+tT$k  
實際波面由光追跡得出且固定,但參考球面怎麼定義就可有多重選擇。 %"fKZ  
yyDBW`V((  
一般情況是,出射主光線與成像面交會點為球心A,出射主光線(通常是反向延伸線)與光軸交會點為B,AB長度即為參考球半徑。當(dāng)然還有Best Fit,Tilt,Defocus或遠(yuǎn)心等不同選項。 [ [CXMbD`*  
b u9&sQ;  
由以上說明可知 OPD 與光欄的像散沒有關(guān)係。
dolphin11 2024-07-28 16:21
樓主您好,我遇到了類似的問題,想和您請教一下,比如對于一個反射鏡,繞x和y同時傾斜時,子午和弧矢像存在像散,此時用zemax自動求光瞳位置時,應(yīng)該怎么計算呢
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