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2023-04-07 12:25 |
Ansys Zemax | 模擬AR系統(tǒng)中的全息光波導:第一部分
AR系統(tǒng)通常使用全息圖將光耦合到波導中,從而將光從顯示引擎?zhèn)鬏數(shù)脚宕髡叩难劬。本文演示了如何?OpticStudio 中使用全息圖表面作為平面波導結構內的耦合器。(聯(lián)系我們獲取文章附件) W#@6e')d f hjlt# 推薦閱讀第二部分:ZEMAX | 模擬 AR 系統(tǒng)中的全息光波導:第二部分 2YQ;Kh"S
y8ODoXk 簡介 Z<iK(?@O " ?Ux\)* 增強現(xiàn)實 (AR) 是一種將在屏幕上的虛擬世界與現(xiàn)實世界的場景結合并交互的技術。本文演示了如何利用全息技術在序列模式下建立一個用于增強現(xiàn)實的光學系統(tǒng)。 rI OKCL? >a;LBQ0 增強現(xiàn)實系統(tǒng)和全息圖 V-(*{/^" R; ui
4wg6 全息圖是記錄在高分辨率感光乳劑上的干涉圖案。全息系統(tǒng)的使用中存在兩個不同的階段:構造階段和重構階段,分別適用于全息圖的構建和作為光學元件的使用。有關該主題的詳細內容,請參考文章:“如何在OpticStudio中建模全息圖” 。 pr[V*C/ |'``pq/}_ 在普通的AR系統(tǒng)中,光通過全息圖耦合到波導中,從而將相關信息從顯示器傳輸?shù)窖劬。波導的?yōu)點是它很大程度上是透明的,不會阻擋來自現(xiàn)實世界的光。在這篇文章中,我們將指導您使用嵌入PMMA材料的反射全息圖來建模一個簡單的AR設計。 0g2rajS rvacCwI 規(guī)格和設計策略 S.Q:O{] p}Um+I=1 我們將從一個簡單的設計開始,然后進一步完善系統(tǒng)。初始規(guī)格是: j
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